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簡介:當下網絡基礎設施和相關硬件技術的飛速發(fā)展,給予了流媒體技術相當的發(fā)展空間。然而,由于現(xiàn)行的INTER網絡基礎帶寬仍然無法匹配日益龐大的流媒體用戶數和數據大小,傳統(tǒng)的CS服務模式已無法達到令人滿意的服務質量,在此情況下,P2P流媒體技術應運而生。此項技術是把服務分散到網絡中各個節(jié)點,利用客戶端的網絡資源來進行服務。但是由于單純的P2P網絡節(jié)點退出或加入頻繁,以及拓撲結構和路由機制復雜等原因,如何高效的利用客戶端資源搭建高效、穩(wěn)定和高播放體驗的流媒體服務體系成為了難點。與此同時,內容分發(fā)網絡技術CONTENTDELIVERYWK通過把高熱度的媒體內容緩存至網絡邊緣更靠近客戶的服務節(jié)點上,達到了服務的分散。然而傳統(tǒng)的CDN網絡中的邊緣服務節(jié)點仍采用CS方式與客戶端進行交互,使得邊緣服務節(jié)點的服務能力成為了系統(tǒng)的瓶頸。因此,通過把P2P技術與內容分發(fā)技術相結合,使邊緣服務節(jié)點與客戶端形成P2P交互模式,便可以充分發(fā)揮兩種技術的優(yōu)勢?;趯ι厦鎯煞N技術的深入研究,本文提出了一個混合式的流媒體服務系統(tǒng)P2PCDN。通過對P2P與內容分發(fā)模型的混合,構成一個高擴展性、高播放體驗的流媒體分發(fā)系統(tǒng)。P2PCDN系統(tǒng)采用兩層結構,上層搭建高性能的骨干覆蓋分發(fā)網絡,再由與骨干網絡相連的客戶節(jié)點組成網狀P2P結構,來提供高性能的大規(guī)模流媒體直播與點播服務。對于直播服務,通過對直播骨干分發(fā)網絡拓撲的優(yōu)化,極大程度的減小了播放延時,保障了系統(tǒng)的QOS。對于點播服務,系統(tǒng)采用了推拉結合的混合分發(fā)方式來提高服務質量。推方式由服務端發(fā)起把高熱度媒體文件主動緩存至服務節(jié)點,而拉方式由客戶端發(fā)起把媒體文件拉入邊緣節(jié)點。系統(tǒng)通過智能發(fā)布模塊對核心網絡中服務節(jié)點的負載控制,達到了較好的負載均衡,從而高效利用了網絡資源。本文針對當前純P2P流媒體直播過程中的同步丟失延時較大的問題,提出了新的基于模擬退火的遺傳算法,來構建有出度限制的最小帶權生成樹。通過引用模擬退火機制,對染色體的適應度進行了拉伸。同時提出了高效的交叉和變異算法,避免了修補和懲罰機制的引入,以此來降低骨干網絡上的傳輸延時。仿真實驗證明該算法具有較好的收斂性,并且生成的網絡拓撲也較傳統(tǒng)的貪婪算法有所改進。對于智能發(fā)布模塊的負載均衡控制,本文提出了一個簡單有效的動態(tài)預測算法,即動態(tài)采集各覆蓋網絡節(jié)點的負載情況,混合考慮發(fā)布文件大小的因素,最終決策出緩存節(jié)點,來達到點播服務中覆蓋網絡節(jié)點的負載均衡。仿真實驗證明了其可以達到良好的負載控制。
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簡介:電信產業(yè)全球化和通信技術的飛速發(fā)展,極大地推動了人們對無線應用的需求;多媒體應用的日益增長也使得移動通信系統(tǒng)朝著高速、寬帶以及嚴格服務質量需求保證的方向演進。多媒體業(yè)務高速高質量的傳輸需求和無線資源有限性之間的矛盾,以及業(yè)務QOS穩(wěn)定性和系統(tǒng)性能時變性之間的矛盾,為無線資源管理問題的研究帶來了嚴峻挑戰(zhàn)。如何為用戶提供QOS保證的同時充分利用無線頻譜資源,是移動多媒體通信網絡必須解決的問題。本文從系統(tǒng)設計的角度出發(fā),重點研究移動多媒體通信網絡中基于QOS保證的關鍵技術。論文首先給出研究的網絡環(huán)境和無線資源管理模型。明確研究內容(呼叫接納控制和分組調度)在無線資源管理模型中的作用以及相互之間的關系;并分別對呼叫接納控制器以及無線分組調度器的設計方法進行了詳細介紹,其內容包括相關概念、關鍵設計以及理論分析方法等,以此作為本論文的研究基礎。其次深入研究了多業(yè)務應用環(huán)境中呼機接納控制CAC算法。針對資源分配中的業(yè)務QOS保證和資源利用率如何權衡的問題,提出基于接入概率的呼叫接納控制算法。然后針對移動多媒體通信系統(tǒng)實例即CDMA蜂窩系統(tǒng),結合非理想功率控制下容量模型,提出基于自適應接入概率的呼叫接納控制機制,從而實現(xiàn)業(yè)務QOS以及系統(tǒng)效用的在線管理。該算法利用馬爾可夫模型的分析結果,依據預定的QOS約束和優(yōu)化目標,周期性的調整接入概率。通過大量的仿真驗證算法的有效性。隨后針對自適應多媒體技術在無線網絡中的應用,研究了自適應帶寬分配機制以及與之相結合的呼叫接納控制算法。為改善現(xiàn)有算法中無法有效兼顧用戶滿意度和公平性的問題,提出了業(yè)務和用戶雙重分級的自適應帶寬分配策略,確保用戶公平性的同時實現(xiàn)平穩(wěn)QOS。然后以多媒體CDMA蜂窩網絡為背景,提出退避緩存和自適應帶寬分配相結合的呼叫接納控制算法。其中退避緩存策略有別于傳統(tǒng)基于優(yōu)先級的隊列調度算法,采用請求呼叫主動退避的思想,有效降低阻塞率。仿真結果表明,該策略可以自適應的保證各類業(yè)務的QOS要求,有效提高資源資利用率。針對實時多媒體業(yè)務的應用環(huán)境,論文提出基于QOS保證的自適應跨層調度算法TCAS。該算法引入調度概率作為決策因子,利用業(yè)務流量和信道狀態(tài)等跨層信息,設計出基于決策因子的預分配和實時調度相結合的資源分配方法。仿真結果表明,該算法與比例公平調度PFS算法、基于信道和調度隊列信息的調度策略CASTI等經典算法相比,在無線多媒體應用環(huán)境中具有更強的適應性、穩(wěn)定性,可提供多樣QOS保證的同時,顯著提高資源利用率。最后對全文工作進行了簡要的總結,并對未來的研究方向提出了進一步的建議。
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簡介:隨著數字技術的進步,多媒體產業(yè)迅速發(fā)展,各種音頻、視頻等多媒體作品層出不窮。網絡的普及使得這些作品的復制和傳播變得十分的方便。然而技術在給人們帶來便捷的同時也使得盜版越來越猖獗,版權保護日趨重要。而傳統(tǒng)的加密,數字水印等手段都無法有效的阻止盜版,數字指紋作為一種新興的反盜版技術越來越引起人們的重視。共謀攻擊是對數字指紋比較有效的一種攻擊,它是指幾個用戶聯(lián)合起來對數字指紋發(fā)動攻擊??构仓\攻擊數字指紋方案設計和數字指紋方案抗共謀性能分析是數字指紋研究中的熱點問題。本文在對正交指紋和NSIREPLEX指紋研究后,設計了一種新的指紋方案OFFOOPTIMALFOCUSEDFINGERPRINTFROMTHOGONALITY,并且證明該指紋方案是一種最優(yōu)聚焦指紋OFF。然后對OFFO指紋的抗共謀性能進行分析。通過理論推導和多種方式的仿真實驗表明相對于正交指紋方案和NSIMPLEX指紋方案,OFFO指紋方案的誤判的概率和漏判的概率比前兩者要小,正確識別出盜版者的概率比前兩者要大,表現(xiàn)出更好的抗共謀攻擊性能。正交編碼在多層指紋編碼方案中有著廣泛的應用。本文進一步用OFFO編碼代替正交編碼,應用于多層編碼指紋方案中。仿真實驗表明,將OFFO編碼代替原指紋方案中的正交編碼后,可以降低多層編碼指紋整體的誤判率和漏判率,提高正確判斷盜版用戶的概率,有效的提高了多層編碼方案的整體抗共謀攻擊的性能。
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簡介:重慶大學碩士學位論文基于嵌入式的智能無線多媒體數字播放系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)姓名崔微申請學位級別碩士專業(yè)電路與系統(tǒng)指導教師馮文江20090524重慶大學碩士學位論文英文摘要ABSTRACTTHEDEVELOPMENTOFCOMMUNICATIONTECHNOLOGYBETTEROFFPEOPLE’SWAYOFLIFETREMENDOUSLYTOURISMWHICHMAINLYINCLUDESAMUSEMENTANDTOURWILLBEPAIDMOREANDMOREATTENTIONSOWILLTHEEXLFIBITIONHALLS,MUSEUMS,CULTUREEDUCATIONEXHIBITIONHALLSANDPRODUCTSTRADEWHICHMAINLYINCLUDESCIENTIFICINFORMATIONANDCULRKREINFORMATIONTHEELECTRIFICATIONINTELLIGENTIZATIONANDVISUALIZATIONOFVISITANDTOURISMSERVICEALETHEDESTINATIONOFIMPROVINGSERVICELEVELFROMALLPOSITIONMCONVENTIONALMANUALEXPLANATIONNOTONLYNEEDLOTSOFPEOPLEANDRESOURCE,BUTALSOCANNOTGUARANTEETHEQUALITYOFEXPLANATIONESPECIALLYWHENTHEREARELOTSOFPEOPLEANDSEVERALNARRATORSARETALKINGATTHESRITIETIME,ANDMOSTOFTHEVISITORSCANNOTHEARORUNDERSTANDTHEEXPLANATIONBECAUSEOFTHEDEFECTOFCONVENTIONALEXPLANATIONANDTHEURGEDNEEDFORELECTRONICGUIDEDPRODUCTS,THISARTICLESUGGESTSAKINDOFBASEDONEMBEDDEDDESIGNEDSCHEMEOFWIRELESSINTELLIGENTMULTIMEDIADIGITALPLAYINGSYSTEMANDACCOMPLISHESTHEDEVELOPMENTOFSYSTEMSAMPLEBYTHEDESIGNINGOFSOFHVAREANDHARDWARE,ITMAINLYINCLUDESFIRST,THEARCHITECTUREOFTHISSYSTEMISPROPOSEDACCORDINGTOTHEREQUIREMENTANALYSISITISCOMPOSEDWITHTWOPARTSWIRELESSIDCODETRANSMITTERANDWIRELESSINTELLIGENTMULTIMEDIAPLAYINGHANDSETTHENMAINCHIPSWERESELECTEDFORTHESYSTEMFINALLYARM93C2440AMADEBYSAMSUNGANDWIRELESSCHIPCYWUSB6934WASDETERMINEDSECOND,THEHARDWAREOFWIRELESSINTELLIGENTMULTIMEDIAEXPLANATIONHANDSETWHICHCONTROLCOREWAS3C2440AWASDESIGNEDEVERYUNITCIRCUITOFHANDSETANDTRANSMITTERWERECOMPLETEDASWELLTHIRD,THEWIRELESSINTELLIGENTMULTIMEDIADIGITALEXPLANATIONSYSTEMISBASEDONTHEEMBEDDEDARMLINUXSYSTEMANDQTOPIAGUIPLATFORMTHEBUILDINGOFTHESOFTWAREAFRORMWASRESEARCHEDBOOTPROCESSOFBOOTLOADERKERNELARCHITECTUREOFLINUXANDYAFFSFILESYSTEMWEREDESCRIBEDITFOCUSEDONTHEDEVELOPMENTPROCESSOFSPIDRIVERANDTHENTHEGUISYSTEMWASANALYZEDANDTRANSPLANTEDMEANWHILE,THEINTELLIGENTPLAYINGFUNCTIONANDMANUALFUNCTIONWEREIMPLEMENTEDATLAST,THESYSTEMPERFORMANCEEVALUATIONWHICHWASEXAMINEDBYTHESPIDRIVERTESTING,PERFORMANCETESTINGANDINTELLIGENTPLAYINGWASGIVENTESTRESULTSSHOWTHATTHESYSTEMCANMEETTHEⅡ
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簡介:斷層解剖學是實踐性很強的學科,而且對系統(tǒng)解剖學和局部解剖學的基礎知識依賴性很強,個體差異也造成每套標本的不一致性,教學難度較大,需要掌握的名詞多、記憶難。多媒體教學作為現(xiàn)代教育技術的重要手段,是實現(xiàn)優(yōu)化教學的極為有效的途徑。斷層解剖學多媒體教學軟件的意義在于運用計算機多媒體的優(yōu)點,即采用多媒體編導技術,將圖像、文本、解說和音響等多種信息資料有機地結合起來,按教學大綱的要求,把教學中要學到的知識,利用實物標本拍照彩色圖片,編制成圖解。斷層解剖學計算機多媒體教學軟件,為人體斷層解剖學的教學、科研和臨床應用提供一個圖、文、聲、光并茂的多種媒介獲取信息的計算機輔助教學。該軟件可適用于教員的教學之用,學員也能利用此軟件,隨時進行自學、復習,或自我測試。并可根據學員個人的實際情況選擇學習內容和深度,達到個體化的目的??傊?,此斷層解剖學計算機多媒體教學軟件具備了互動化、同步化和網絡化三大優(yōu)勢?;踊侵笇W習主體與多媒體、學習環(huán)境和其它資源之間的互動;同步化是指醫(yī)學多媒體不僅與國內同步,還與世界同步;網絡化是指網絡存儲、實時交換和雁陣模式的推廣,且這三大優(yōu)勢是我國高等教育面臨的多媒體教學的必然選擇。對改變傳統(tǒng)的教學觀念、教育模式,為推動斷層影像解剖學教學改革的進展,提高教學質量有重要的價值和意義。
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簡介:四川大學博士學位論文口腔修復學教學及臨床三維多媒體平臺的建立姓名胡建申請學位級別博士專業(yè)口腔臨床醫(yī)學指導教師梁星20060501四川大學華西口腔醫(yī)學院博士學位論文口腔修復學教學及臨床三維多媒體平臺的建立博士研究生導師胡建梁星蘇授中文摘要計算機已經成為現(xiàn)代口腔醫(yī)學教學和臨床工作不可或缺的部分。計算機三維技術的發(fā)展使三維虛擬現(xiàn)實VIRTUALREALITY,VR技術在口腔醫(yī)學中得到充分的運用,VR技術改變了傳統(tǒng)的口腔醫(yī)學教學模式,提供了一個嶄新的形態(tài)學信息傳播方式。該課題研究是基于國內口腔醫(yī)學三維技術運用的實際情況出發(fā),致力于研發(fā)一種高效、簡潔和價廉的口腔醫(yī)學用三維互動多媒體平臺,以借此提高口腔醫(yī)學生的學習效率和臨床工作椅旁醫(yī)患交流的質量。實驗中,首先通過多種方法結合建立完整的一套正常牙頜組織及口腔修復學相關三維模型,之后將所有模型賦予制作的精細材質,并在適當的場景中給予渲染,制作大量的精美圖片和動畫視頻。最后,通過編程調試完成制作三維多媒體互動平臺,將收集和已經建立的三維模型、二維渲染圖片和動畫、以及歸納整理的文字內容全部以口腔修復學教材中的章節(jié)形式整合到三維平臺當中。讓使用者在人機對話時,可以任意瀏覽文字、二維和三維的信息。這一方式必然大大提高口腔醫(yī)學教學之間和臨床椅旁醫(yī)患之間信息交流的質量和效率。關鍵詞三維;多媒體;CAI;牙科教學;椅旁交流
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簡介:美國連線雜志曾經將新媒體定義為“所有人對所有人的傳播”。雖然從學術的角度而言,這個定義有些含混,但卻準確揭示出了新媒體給人們的生活所帶來的變化。新媒體對傳統(tǒng)的傳播方式是一個巨大的顛覆,它很大程度上打破了時間和地域對人們認知的限制。新媒體早已不再是傳媒行業(yè)的專屬工具,它也開始成為一個良好的教育平臺。因為新媒體具有碎片化、核裂變式的傳播方式,同時新媒體內容大多是“短閱讀”,這就要求教學內容做出相應的改變。傳統(tǒng)的圖文教學形式在新媒體的載體上會有些“水土不服”,很少有人能在地鐵或者公交上看完一篇科普方面的文章,因此選擇一種合適的傳播方式也就變得十分的重要。三維教育“微動畫”的內容簡短,形式豐富,表現(xiàn)力強,能很好的適應新媒體碎片化、核裂變式的傳播方式。因此,本文試圖通過對新媒體特點的總結,重點研究教育三維教育“微動畫”應該怎樣設計才能更加適應新媒體的傳播平臺。三維動畫相比二維動畫而言,可以節(jié)約巨大的轉面制作成本,而且能達到很高的寫實程度,有更大的藝術發(fā)揮空間。但是三維動畫的整個制作環(huán)節(jié)流程性強,而且對電腦的配置要求比較高。怎樣利用中等配置的電腦,結合MAYA,3DSMAX等三維軟件,制作出較高品質的“微動畫”作品筆者希望能結合自己的三維動畫制作經驗,在論文中提出一些解決方案。
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簡介:新媒體平臺對中國紀錄片的影響研究重慶大學碩士學位論文(專業(yè)學位)學生姓名朱佳蓉指導教師劉揚副教授學位類別新聞與傳播碩士重慶大學新聞學院二O一六年六月重慶大學碩士學位論文中文摘要I摘要中國紀錄片產生至今已有一百多年的歷史,其發(fā)展由以電視、電影院為播出平臺的傳統(tǒng)媒體時代,邁入了以網絡為播出平臺的新媒體時代。媒介的變遷改變了中國紀錄片的發(fā)展路徑,傳統(tǒng)媒體時代,中國紀錄片從制作到播出均由電視臺把控,經過市場經濟的變革和娛樂化風潮的影響,中國紀錄片不及后期興起的電視劇、綜藝節(jié)目等受觀眾喜愛,收視率每況愈下,逐漸邊緣化。然而,新媒體平臺的出現(xiàn),給中國紀錄片帶來了新的生機。回顧中國紀錄片在新媒體平臺發(fā)展的十年,可以發(fā)現(xiàn)中國紀錄片煥發(fā)出了新的活力,如制作主體多元化、受眾群體分眾化、傳播終端多屏化、宣傳手段新穎化等等。新媒體平臺的出現(xiàn)對中國紀錄片來說既是機遇也是挑戰(zhàn),要想實現(xiàn)中國紀錄片在新媒體平臺上的長期發(fā)展,需要研究新媒體平臺出現(xiàn)后,中國紀錄片相較于傳統(tǒng)媒體時代出現(xiàn)了哪些新的表征,新媒體平臺是如何作用于中國紀錄片從而導致這些表征出現(xiàn)的,在此基礎上探索并引導中國紀錄片在新媒體平臺上長遠優(yōu)質發(fā)展的新方向。本文以“新媒體背景下的中國紀錄片”為研究對象,以“新媒體平臺對中國紀錄片的影響”為議題,將梳理中國紀錄片在新媒體平臺上新表征并研究新媒體平臺的出現(xiàn)對中國紀錄片產生的影響。為了論述新媒體平臺對中國紀錄片的影響,本文參照拉斯韋爾“5W模式”的五個要素,在重點章節(jié)依次分析了新媒體平臺對中國紀錄片的制作主體、內容、受眾、傳播渠道以及品牌建設五個方面的影響。全文共分為七章。第一章緒論部分闡述了研究的意義、問題、現(xiàn)狀、內容、方法和研究創(chuàng)新點。第二章介紹了傳統(tǒng)媒體和新媒體的含義及特征,新媒體平臺的范圍界定,并且從政治、經濟、文化、技術四個角度分析了中國紀錄片生產的動因,以及新媒體在其中的作用。第三章論述了新媒體平臺對中國紀錄片制作主體的影響。第四章論述了新媒體平臺對中國紀錄片內容、選題的影響。第五章論述了新媒體平臺對中國紀錄片受眾、傳播渠道、宣傳手段以及品牌建設等方面的影響。第六章和第七章分別闡述了中國紀錄片在新媒體平臺上發(fā)展所遇到的瓶頸和建議措施。關鍵詞關鍵詞新媒體平臺,中國紀錄片,網絡紀錄片頻道,影響研究
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簡介:分類號號J2J2密級公開級公開論文編號論文編號S12137S12137學號號20121101372012110137碩士學位論文碩士學位論文新媒體藝術對邊緣身份的表達新媒體藝術對邊緣身份的表達研究生研究生易雨瀟易雨瀟指導教師指導教師張小濤張小濤一級學科一級學科美術學美術學學科、專業(yè)學科、專業(yè)美術學美術學研究方向研究方向新媒體藝術新媒體藝術論文完成時間論文完成時間20152015年3月論文答辯日期論文答辯日期20152015年6月四川美術學院碩士學位論文中文摘要I新媒體藝術對邊緣身份的表達摘要隨著時代的不斷發(fā)展,對新媒體的定義在不斷地發(fā)生著改變。在信息時代與跨學科、跨領域合作的潮流之下,新媒體藝術游走于不確定的實驗領域,與更多的領域發(fā)生碰撞,介入到各個領域并與他們發(fā)生聯(lián)系。“我是誰作為群體成員的我們又是誰”身份問題一直是藝術創(chuàng)作關注的話題之一。隨著全球化的到來引起的資源重新配置與劃分,這樣背景下文化身份的變化引起了藝術家的思考。新媒體藝術的連接性與互動性以及互聯(lián)網龐大的虛擬信息世界成為當下最活躍的實驗場域,成為了一種新式的公共空間,隱藏無限可能。后現(xiàn)代的解構思想,面對龐大的信息碎片,新媒體藝術在當代更多呈現(xiàn)出一種建構的嘗試,而虛擬信息世界的存在成為新媒體藝術走向一種關系美學的載體。新媒體藝術介入社會學中邊緣身份的表達不但是在當下全球化語境下的實驗,也是新媒體藝術跨學科、跨媒介發(fā)展的嘗試。同時新媒體藝術的連接性讓其與社會學碰撞出更多新的可能性,在這樣的實驗中,新媒體藝術成為一種中介,成為一種建構的媒介,嘗試去建立更多的可能性。新媒體藝術家通過新媒體藝術介入社會學文化與身份的表達有三種方式。第一種為新媒體藝術家像社會學家一樣去工作,去關注邊緣群體與邊緣文化,并成為一個移動的數據庫建立者,幫助邊緣群體發(fā)聲并填補他們在全球信息化中的缺席。第二種的介入則是新媒體藝術家利用新媒體藝術作為中介去重新建立邊緣群體與主流社會的關系,在這樣的藝術作品中,新的游戲規(guī)則導致的權利再分配嘗試對他們的文化與身份重新定義。第三種在虛擬社會中新媒體藝術家重構理想中無文化身份差別的烏托邦社會,用影像擬城與互動參與的方式讓人們去感受共同未來的美好幻想。本文試在新媒體藝術的新特質之上與全球化的背景下論述新媒體藝術目前是怎樣去介入社會中邊緣身份的表達,這樣的表達在當下存在什么問題,同時探討新媒體藝術介入社會的新的可能。在當下,新媒體藝術成為社會雕塑的另一種嬗變,藝術以更加開放和包容的心態(tài)去參與我們的生活,并漸漸影響和改變我們的生活,改變我們的世界。關鍵詞新媒體藝術邊緣群體文化與身份中介美學
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簡介:申請上海交通大學工程碩士學位論文基于互動多媒體技術的裝置藝術的設計與實現(xiàn)基于互動多媒體技術的裝置藝術的設計與實現(xiàn)學校代碼10248作者姓名董斐然學號1090379214第一導師姜麗紅第二導師沈曉明學科專業(yè)軟件工程答辯日期2013年3月21日上海交通大學軟件學院2012年9月上海交通大學上海交通大學學位論文原創(chuàng)性聲明學位論文原創(chuàng)性聲明本人鄭重聲明所呈交的學位論文,是本人在導師的指導下,獨立進行研究工作所取得的成果。除文中已經注明引用的內容外,本論文不包含任何其他個人或集體已經發(fā)表或撰寫過的作品成果。對本文的研究做出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標明。本人完全意識到本聲明的法律結果由本人承擔。學位論文作者簽名日期年月日
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簡介:近年來,自媒體迅猛發(fā)展的勁頭勢不可擋,但也出現(xiàn)了一些負面影響,滋生了一些新的社會問題,這決定了對自媒體的研究無法回避其倫理性質,無法回避對自媒體活動中行為的倫理審視。本文以網絡倫理為基礎,根據國內外學者的相關研究成果,提出自媒體倫理的概念。自媒體倫理是網絡倫理的延伸與發(fā)展,對自媒體負面問題的解決具有十分重要的現(xiàn)實意義。自媒體倫理失范主要表現(xiàn)為欺騙性傳播、錯位的價值觀、群體化的理性失真、侵權問題激增等方面。究其原因是由于第一,網絡技術的便利性第二,個體身份的虛擬性第三,傳播過程的中心異化第四,多重性格并行第五,社會因素使然。這要求著我們重新審視自媒體發(fā)展過程中的倫理價值取向和導向。任何傳播行為都必須包含信息源,傳播者,傳播平臺,受播者等要素。因此,自媒體倫理應當從信息規(guī)范、傳播規(guī)范以及主體規(guī)范三個方面討論其行為準則。信息規(guī)范是傳播規(guī)范的基礎,傳播規(guī)范決定了信息規(guī)范的內容,主體規(guī)范是對信息規(guī)范和傳播規(guī)范的補充和協(xié)調。實現(xiàn)自媒體的倫理價值導向需要把理論與實踐結合起來,只有切實解決好這幾個方面的問題,我們才能真正自由地徜徉在自媒體信息傳播的海洋,確保自媒體的健康、和諧發(fā)展。
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簡介:獨創(chuàng)性聲明學位論文題目媒體報道每社會責任僵患披露的關系研究本人提交的學位論文是在導師指導下進行的研究工作及取得的研究成果。論文中弓|用他人已經發(fā)表或出版過的研究成果,文中邑加了特別標注。對本研究及學位論文撰寫曾做出貢獻的老師、朋友、同仁在文中作了明確說明并表示衷心感謝。學位論文作者LA簽字目期如,0年哆月/』毯學位論文版權使用授權書本學位論文作者完全了解重慶工礴大學有關保留、使用學位論文的規(guī)定,有權保留并向國家有關部門或機構送交論文的復印件和磁盤,允許論文被查閱和借閱。本人授權重慶工商大學研究生院可以將學鏈論文的全部或郝分內容編入有關數據庫進行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復制手段保存、匯編學位論文。保密的學位論文在解密后適周本授權書|本論文翻不保密,口保密期限至年月止。學位論文作者簽名乙敦簽字器贛礦瞎年月F占甚一∞叟靂2釓々,礦名辯簽舀簿字導簽343媒體報道、法制化進程與社會責任信息披露19第4章實證研究2041變量定義、模型構建、樣本選擇與數據來源一20411變量定義20412模型構建22413樣本選擇與數據來源2342描述性統(tǒng)計與相關性分析23421變量的描述性統(tǒng)計23422變量的相關性分析2443實證結果與分析25431假設1的回歸結果與分析25432假設2的回歸結果與分析30433假設3的回歸結果與分析3344穩(wěn)健性檢驗35第5章研究結論和對策建議一3651研究結論3652研究啟示與建議。3853研究局限與展望~39參考文獻40致謝46攻讀學位期間的科研成果48
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簡介:社會化媒體下的小微企業(yè)品牌傳播研究以重慶市北碚區(qū)方物科技有限公司為例重慶大學碩士學位論文(專業(yè)學位)學生姓名格日勒圖指導教師肖鐵巖教授學位類別新聞與傳播碩士重慶大學新聞學院二O一六年六月重慶大學碩士學位論文中文摘要I摘要隨著社會化媒體的蓬勃發(fā)展和品牌經濟的興盛,越來越多的企業(yè)選擇以社會化媒體來實現(xiàn)自身品牌傳播需求和產品營銷。本文從社會傳播領域入手,著眼于當前小微企業(yè)品牌傳播的宏觀社會環(huán)境,并通過對企業(yè)品牌傳播領域的相關國內外研究理論、現(xiàn)狀進行梳理,并對社會化媒體以及品牌傳播的內涵等重要概念進行明確。在此基礎上,深入分析現(xiàn)有社會化媒體下的小微企業(yè)品牌傳播現(xiàn)狀。首先對社會化媒體的傳播特點進行分類、總結,并明確提出企業(yè)在品牌傳播過程中常見的難題。然后,以用戶視角來看信息使用與傳播需求的滿足可能。以及在社會化媒體傳播環(huán)境中,梳理企業(yè)品牌傳播與目標受眾間的多元關系。并以重慶方物科技有限公司品牌傳播為案例進行分析,通過對其簡介和品牌傳播活動的代表性做出合理判斷。對于目標企業(yè)的品牌傳播現(xiàn)狀進行具體分析,其中包括企業(yè)品牌的定位和形象、常用傳播推廣模式及效果、企業(yè)品牌傳播方案的制定與實施結果。以此來分析出企業(yè)品牌信息傳播策略的優(yōu)缺,并從五個方面進行給予建議對策利用媒體組合優(yōu)勢,強化企業(yè)與消費者雙邊關系,以傳達品牌核心信息;重視消費者間的網狀信息溝通、以求最大市場回報;制造品牌內容信息泛化,抓取、鞏固消費者多元化的忠誠度;建立開放傳播系統(tǒng),延長品牌信息傳播的生命周期;完善品牌傳播價值系統(tǒng),以指引傳播資源合理配置。關鍵詞關鍵詞社會化媒體,品牌傳播,小微企業(yè),傳播模式,對策研究
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上傳時間:2024-03-10
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簡介:目前網絡多媒體尚處于起步階段雖然其實際應用已經非常普遍但人們對于網絡多媒體的理解大多是不深刻的網絡多媒體的產生和作用機制它的進一步發(fā)展對傳統(tǒng)藝術和傳媒會產生什么影響未來網絡多媒體將在何種程度上改變人的生活方式和觀念等一系列問題令人困惑。這種局面將會影響網絡多媒體的進一步發(fā)展。本文結合多種美學理論特別是后現(xiàn)代的文化理論論述了網絡多媒體的美學特征和現(xiàn)實價值。緒論部分簡要介紹研究對象初步切入研究課題第一章應用相關理論分析研究網絡多媒體的審美接受過程第二章用后現(xiàn)代的理論分析網絡多媒體的審美表征并探討了網絡多媒體與后現(xiàn)代性文化的相互作用第三章針對網絡多媒體具體應用中出現(xiàn)的種種新現(xiàn)象新問題進行探究最后一章對網絡多媒體的未來發(fā)展做出了前瞻性的預測并進一步提出了人類的高層次追求問題。網絡多媒體相對于傳統(tǒng)藝術形態(tài)從創(chuàng)作手法、傳播環(huán)境到接受過程都有非常大的不同。高度的互動性是網絡多媒體區(qū)別于傳統(tǒng)藝術形態(tài)的根本特性。交互性從根本上改變了創(chuàng)作者與受眾的關系受眾從原來純粹的欣賞轉變成了創(chuàng)作的參與者甚至是發(fā)起者網絡多媒體作品很大程度上成為一個開放的未完成作品不同的受眾根據自身的條件不同與作品相連結所產生的不同的反應和效果也成為了作品的一部分。高技術性是網絡多媒體的重要表征。高技術設備帶來的前所未有的感官沖擊以及由此產生的對高技術的依賴不可避免地推動了人類對高科技的膜拜?!凹夹g就是一切”的觀念模糊了虛幻和真實的審美值得人們警惕。即使技術高度發(fā)達現(xiàn)實仍然是最根本的因素只有堅定人的主體性網絡多媒體的美學才能步入正軌網絡多媒體才能真正成為“人的延伸”。
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上傳時間:2024-03-12
頁數: 74
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