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簡介:隨著產品設計的不斷發(fā)展,設計者不僅要關注產品的功能、外觀、色彩,還要關注用戶是否能正確使用產品、用戶在使用過程是否會遇到問題、用戶如何解決這些問題等等。用戶引導是上述情況的一種解決方法,所以本文主要針對產品在使用過程中的用戶引導進行研究。通過對用戶認知理論與用戶引導進行研究探索,本文提出了用戶認知產品的四種模式。并且通過對產品設計中的用戶引導的分析,指出將認知心理學引入引導方式設計的必要性。本文以家用電器使用過程中的用戶引導方式作為研究對象,從用戶引導的角度對家用電器進行了整體性的研究,總結歸納出用戶對于家用電器用戶引導的需求,以及四種用戶類型在使用家用電器過程中的心理和行為特點。在基于認知心理學對家用電器用戶引導設計的理論探索基礎上,本文還對家用電器用戶引導的設計進行了系統(tǒng)性的研究,對家用電器用戶引導的設計范圍、設計目標、設計模式、設計載體和設計方法進行了歸納和拓展。依據(jù)課題研究出的方法和理論,結合計算機輔助設計,選取洗衣機作為具體案例進行家用電器用戶引導方式的設計。最后,本文總結了課題研究的相關結論,并對家用電器用戶引導研究領域進行了展望。
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簡介:20世紀70年代發(fā)展起來的環(huán)境心理學是應用心理學的分支學科。它主要研究的是環(huán)境和心理的相互關系,即用心理學的方法分析人的活動、社會環(huán)境各方面的相互作用和相互影響,并結合人類經驗,揭示各種環(huán)境下人的心理活動和發(fā)展規(guī)律。因此,通過環(huán)境心理學的學習,可以得到人對環(huán)境的心理需要以及不同的環(huán)境條件對人的影響,這對“以人為本”的住宅小區(qū)環(huán)境設計具有現(xiàn)實的指導意義。環(huán)境心理學產生的時間不長,但它是與我們的生活密切相關的理論,因此受到越來越多心理學家的關注,形成很多理論,也得到廣大設計者的關注和重視。但是環(huán)境心理學還存在很多不足,而且與實際聯(lián)系不緊密,缺乏針對特定區(qū)域的理論指導體系。針對此問題,本文選擇以住宅小區(qū)為例,以環(huán)境心理學理論為基礎,分析了環(huán)境心理學在住宅小區(qū)環(huán)境景觀設計中的指導作用。本文的研究結果主要有以下幾個方面1介紹選題的背景、目的和意義、研究方法和框架、環(huán)境心理學在住宅小區(qū)環(huán)境景觀中的應用的發(fā)展動態(tài)。2對在住宅小區(qū)環(huán)境景觀設計中具有指導作用的環(huán)境心理學理論進行概念的闡述和在環(huán)境設計中的應用概述。3研究總結居民的行為和對各種環(huán)境景觀需要,不同的環(huán)境景觀對居民心理的影響。4在以上理論和具體分析的基礎上,結合具體實例,得到小區(qū)環(huán)境環(huán)境景觀的設計要點。與以往設計原則的提出不同的是,這是從環(huán)境心理學理論角度出發(fā)分析得到的人性化設計要點。5通過對福州香江明珠小區(qū)的系統(tǒng)環(huán)境景觀分析,得出這些設計要點的具體體現(xiàn)和應用,并總結不足、提出建議。
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簡介:隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展和智能移動終端的普及,移動互聯(lián)網(wǎng)迅速滲入人們的生活,并且扮演著越來越重要的角色?;谝苿踊ヂ?lián)網(wǎng)的服務設計應運而生,并且成為近年來的研究熱點。以美國蘋果公司在2007推出IPHONE智能手機為標志,全球進入到了一個移動互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)時期。服務設計最重要的產物是體驗,體驗設計是服務設計的核心內容。移動互聯(lián)網(wǎng)服務最重要的表現(xiàn)形式是軟件應用,蘋果公司曾根據(jù)用戶視覺特征、行為特征以及用戶體驗明確地將其IOS平臺的應用分為三種類型沉浸型、實用型和效率型。效率型應用通常以任務為導向,用于完成一些比較重要的任務,它更加關注用戶完成任務的效率,是一個相對嚴謹?shù)南到y(tǒng)。因此,研究效率型應用服務的特征、影響因子和優(yōu)化方法對于提高任務效率和服務品質起到非常重要的作用。本文以服務設計為基石,將手持移動設備中的效率型服務作為研究載體。首先整理了與服務設計相關的記憶心理學重要研究成果,總結了服務設計特征和方法,將服務設計分為研究、設計、實現(xiàn)和評價這四個流程,分析了效率型應用的特點。其后,將記憶心理學研究引入到服務設計中,分析兩者之間的關系,提出了基于記憶心理學的服務設計研究和評價方法。最后,本文以手持移動設備為載體,以效率型軟件應用“挖財記賬IPAD版”的設計作為實例來進行研究認證。在服務研究階段將服務設計和記憶心理學的研究方法相結合,以記憶現(xiàn)象分析為切入點,通過廣泛的問卷調查、用戶日記、任務實驗、記憶心理學實驗等方法,分析用戶需求,進行服務產品定義,并且通過交互設計和視覺設計的途經來對服務進行設計,通過軟件開發(fā)的途經實現(xiàn)了該服務設計。在服務評價階段,采用服務設計和記憶心理學相結合的實驗方法進行評價和修改,最終驗證了手持移動設備中基于記憶心理學的服務設計方法。
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簡介:陜西科技大學碩士學位論文基于設計心理學的現(xiàn)代招貼視覺語言研究姓名張璐申請學位級別碩士專業(yè)設計學指導教師秦歲明201205到了研究參考作用。關鍵詞招貼,視覺語言,認知心理,設計心理學,創(chuàng)新表現(xiàn)Ⅱ
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簡介:公園是城市中環(huán)境優(yōu)美的休閑游憩空間也是城市生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分之一為城市居民提供娛樂健身、開展文化休閑活動的場所。隨著生態(tài)觀念的深入人心城市居民渴望在城市中感受到自然風光植物在城市公園的景觀構成要素中所占比重越來越大植物造景也越來越受到設計師的重視多個城市已新建了以植物為主題的城市公園。觀察發(fā)現(xiàn)當前的公園植物景觀存在著只重形式忽視功能要求的問題。在建設一個公園時承建部門盲目追求綠地率而設計師則只是將植物看做是建筑與硬質景觀的附屬追求四季常綠的綠化效果卻忽略了植物本身也是塑造景觀的重要元素之一忽略了游人對植物景觀的心理需求。人創(chuàng)造環(huán)境的同時環(huán)境也影響著人。在進行公園植物景觀設計時要充分認識到只有能夠滿足游人心理需求的植物景觀才能稱為真正成功的作品。本文將環(huán)境心理學的相關理論引入到城市公園的植物造景當中去通過查閱大量文獻對環(huán)境心理學的基礎知識進行簡單闡述分析歸納基于環(huán)境心理學的景觀認知內容總結環(huán)境心理學理論在植物景觀設計中的應用內容1總結游人對城市公園植物景觀的心理需求景觀多樣性需求景觀安全性需求景觀可達性需求景觀可識別性需求景觀舒適性需求景觀領域感需求景觀私密性控制的需求以及特殊群體老人與兒童對景觀的心理需求。2根據(jù)游人對公園植物景觀的心理需求從植物材料、植物層次、空間開合、植物色彩等方面作出判斷提出相應的設計策略。3從環(huán)境心理學的角度探討公園植物景觀的內容與景觀形式。最后通過實地調研和案例分析從環(huán)境心理學的角度對鴻恩寺公園的植物景觀內容與形式進行解析提出該案例植物景觀設計的缺點并且提出改進意見為打造“以人為本”的滿足游人心理需求的公園植物景觀提供現(xiàn)實依據(jù)。由于作者研究水平有限論述較為淺薄研究也不夠深入。但撰寫本文的主要目的是使環(huán)境心理學能夠在城市公園植物景觀設計中得到更靈活、更貼切的應用并對后來的研究與應用起拋磚引玉的作用。
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簡介:創(chuàng)新是設計的生命而推動其前進的根本動力是用戶的需求。本文指出當社會邁入后工業(yè)社會的體驗經濟時代生產技術的不斷發(fā)展產品創(chuàng)新在以往單純滿足功能、開發(fā)造型和減低成本的方法上已經趨于成熟而無更大突破用戶在物質需求被滿足的基礎上開始更為強調對精神需求的滿足從而情感產品的設計成為設計創(chuàng)新的突破點具有巨大的市場潛力。同時注重人與自然界一切事物的信息交流過程的交互設計作為新的設計理念雖然只誕生發(fā)展了20年已經成為不可忽視的新趨勢。交互設計作為一門交叉學科涵蓋了物質的設計與非物質的設計兩方面。交互設計的目標在于可用性及用戶體驗??捎眯訳SABILITY是產品“有用”和“好用”的體現(xiàn)“有用”指用戶使用產品所具有的功能可達到用戶的目標“好用”指用戶在使用產品時易于操作和掌握屬于產品的物質屬性。而用戶體驗“USEREXPERIENCE”目標在于使用戶渴望使用、擁有該產品得到極大的精神滿足體現(xiàn)了產品的非物質屬性其定位有滿意愉悅有趣引入入勝有益激勵富有美感支持創(chuàng)造力有價值具體產品定位不一。從用戶的情感需求出發(fā)本文從研究人類情感的學科心理學入手分析手分析當今已經和交互設計結合緊密的認知心理學原理及其應用提出其只注重效能層面的可用性設計對于強調用戶體驗的感官層面和理解層面還重視不夠研究不足提出在認知心理學應和生態(tài)心理學共同發(fā)展的方向下結合直覺知覺論將兩者于知覺心理學的研究綜合運用到情感產品的交互設計當中。為情感產品設計的研究及應用提供了有效的方法和思路。
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簡介:城市公園作為市民夜間休閑娛樂的重要活動場所,其景觀照明正在引起人們越來越多的關注。視覺心理學的研究近年來雖然受到各國研究者的重視,但將其理論和城市公園景觀照明這一特定環(huán)境相結合,研究人在這類場景中的視覺生理和心理特點,并對視覺場景進行主觀評價,在國內外照明學術領域尚不多見。本研究在城市公園這一特定對象的基礎上,結合人的視覺特點、心理感受,對城市公園景觀照明進行研究,為城市公園照明研究工作提供定量化建議。本文針對研究對象主要進行了一下四方面的研究工作第一,收集和學習基礎理論知識,在深入研究和探討這些理論知識的基礎上,進行歸納總結工作,從視覺心理學角度解析影響城市公園景觀照明的相關因素,為后續(xù)的研究工作奠定基礎理論依據(jù)。第二,通過選取幾個典型的城市公園作為案例,對這些城市公園的景觀照明現(xiàn)狀進行實地測量和問卷式調研,獲取詳實的實驗測量數(shù)據(jù)和直觀的問卷結果,并對調研結果進行分析,總結歸納現(xiàn)有城市公園景觀照明的實際情況以及人們對現(xiàn)有城市公園景觀照明的滿意度和人們的心理需求。第三,以某高校校園休閑公園為例,通過對實際場景的虛擬夜景照明模擬,以問卷調查的方法進行主觀評價試驗,歸納總結實驗結果,獲得相應的數(shù)據(jù)圖表,以此來反映和總結被測者的視覺心理需求。第四,在相關基礎理論研究、實驗數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析的基礎上,總結歸納影響城市公園景觀照明效果的視覺心理學因素、以及城市公園使用者的視覺心里需求,從視覺心理學的角度,提出城市公園景觀照明設計的指導意見。本文通過對主觀評價實驗的總結分析,確定了城市公園景觀照明的主景與背景的亮度比以及光色對于主背景亮度的影響。將為以后的有關景觀照明的設計研究工作提供指導意見,同時本文基于視覺心理的城市公園景觀照明的研究方法也為其它研究提供思路。
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簡介:青島理工大學碩士學位論文從環(huán)境心理學角度探討醫(yī)院內部環(huán)境設計姓名王曉靜申請學位級別碩士專業(yè)建筑設計及其理論指導教師王潤生20050601重里堡三查蘭三耋堡圭耋堡墮圣ABSTRACTUNDERTHEBACKGROUNDOFHUMANIZATION,ALONGWITHTHEDEVELOPMENTOFECONOMICSANDCULTUREANDTHEEVOLUTIONOFMEDICALPATTERN,MEDICALTREATMENTPRINCIPLEISCHANGEDFROMTHEFORMERCLOSINGLIVINGCREATUREPRINCIPLETOTHEREUNITEOFTHEOPENHUMANITIESPRINCIPLETHERESEARCHPOINTSOUTTHERESULTOFTHETREATMENTOFDISEASEDIRECTLYISAFFECTEDBYTHEPATIENT’SMENTALSTATEANDSURROUNDINGSANDTHISHASBEENPROVEDCORRESPONDINGTOTHEHOSPITALBUILDING,ITHASTURNEDFROMTHEPURECONSIDERATIONOFFUNCTIONTOTHECONCERNFORITSINTERNALENVIRONMENTANDTHEIMPROVEMENTOFENVIRONMENTQUALITYENVIRONMENTPSYCHOLOGYBUILDSANDIMPROVESENVIRONMENTTHROU【GHTHESTUDYOFENVIRONMENTANDPSYCHOLOGYANDBEHAVIORSITMAKESTHERELATIONSHIPBETWEENHUMANBEINGANDENVIRONMENTCOMFORTABLESOUSINGENVIRONMENTPSYCHOLOGYINTHEINTERNALENVIRONMENTOFHOSPITALISOFIMPORTANTMEANINGSTHETHESISFIRSTLYANALYSESTHEDEVELOPMENTOFMEDICALENVIRONMENTTHROUGLLTHEEVOLUTIONOFMEDICALTREATMENTPRINCIPLEINTHEHISTORYOFHOSPITALANDRAISESANDADVOCATCSTOBUILDENTIREMEDICALENVIRONMENTTHENITANALYSESTHETHEORYOFENVIRONMENTPSYCHOLOGYANDLEADTHECONCEPTOFTHEDESIGNOFENVIRONMENTPSYCHOLOGYINTOMEDICALENVIRONMENTINTHEMAINPARTOFTHETHESIS,USINGTHECONCERNEDTHEORYANALYSESANDDISCUSSESTHEINTERNALENVIRONMENTOFHOSPITALFROMTHEPOINTOFENVIRONMENTPSYCHOLOGYAFTERTHIS,THETHESISDISCUSSESTHECONORETEHOSPITALEXAMPLESOFDOMESTICANDABROADCOUNTRIESATLAST,THEWRITERTRIESTAISEADVICESTHATMATCHTOTHEDEVELOPMENTOFOURCOUNTRY’SMEDICALENVIRONMENTACCORDINGTOCHINESESITUATIONATPRESENTKEYWORDENVIRONMENTPSYCHOLOGYPSYCHOLOGYBEHAVIORINTERIORENVIRONMENTHUMANIZAFION
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簡介:人機交互學是一門關于設計和評估以計算機為基礎的系統(tǒng)而使這些系統(tǒng)能夠最容易地為人類所使用的學科??捎眯栽u估是系統(tǒng)化收集交互界面的可用性數(shù)據(jù)并對其進行評定和改進的過程。可用性評估的主要方法包括啟發(fā)式評價、可用性測試、認知走查、行為分析等。目前為止,對于技術的研究以及文化的研究都有了一定的成果,但與此同時人們對于界面的要求也已上了一個層次,從過去一味追求技術和功能到現(xiàn)在更多地追求用戶體驗上的感覺。本篇論文研究的主要內容,包括涉及人機交互設計相關的心理學因素,設計心理學的設計原則,可用性與用戶體驗,以及對現(xiàn)有計算機人機交互技術的歸納,例如多通道技術,感知人機交互技術等。分析這些要素是如何相互影響,并且從用戶的感受出發(fā)從而獲得更好的用戶滿意度和用戶體驗。通過研究現(xiàn)有的人機界面可用性的評價方法,結合當下人機交互界面的一些特點,以設計心理學的設計原則為依據(jù),提出關于可用性評價方法需要改進的地方。并以這些可用性評估方法為指導,對現(xiàn)有的用戶界面進行評估分析,指出其在交互界面上需要改進的地方以及改進方法,并通過試驗,定量的給出其在可用性和用戶體驗方面的提升。
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簡介:在人口老齡化日益嚴重以及腦退化癥患者增加的社會背景下,在快節(jié)奏的生活環(huán)境以及多樣化智能產品帶來沉重記憶負擔的總體趨勢下,對于人們記憶問題的關注以及補償就變得很有必要。本文意在通過對記憶問題的關注,利用產品補償用戶的記憶,來解決或減輕人們廣泛存在的記憶問題,同時表達出對弱勢群體的關注。本文采用從一般到特殊的思維順序,先分析普通人群的記憶和行為特征,再介紹特殊群體,也就是老年人和腦退化癥患者群的記憶等心理特點和行為上的特征。接下來本文以心理學理論中記憶相關知識為依據(jù),分析用戶的記憶過程和行為特征,對記憶補償產品進行分類探索。按照產品的形式歸納為單獨式、嵌入式和服務式;按照與安全相關程度分為安全性能要求高的產品和安全性能要求一般的產品。將記憶補償?shù)姆绞桨凑沼脩羲栌洃泝热莸亩嗌俜譃椴槐赜洃?、減少記憶、引導記憶和增強記憶四個等級。其中引導記憶的方式包括文字信息類和信號類。按照用戶獲取信息的方式可將補償方式分為視覺補償、聽覺補償、其他感官補償、多感官綜合補償。采用多感官的通道的產品比單一感官通道的產品在信息反饋和信息確認過程能更好的起到輔助作用,單一感官通道的產品中視覺補償比聽覺補償更普遍,聽覺補償更適用于警示的作用,其他感官補償?shù)睦寐矢鸵恍?
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簡介:設計心理學在面膜噴制機設計中的應用研究THERESEARCHOFDESIGNPSYCHOLOGYINDESIGNOFMASKSPRAYMACHINE作者姓名醫(yī)玨學位類型堂邁亟學科、專業(yè)王些遮過研究方向王些遮過堡途皇立選導師及職稱瑩查明塾援2012年3月獨創(chuàng)性聲明本人聲明所呈交的學位論文是本人在導師指導下進行的研究工作及取得的研究成果。據(jù)我所知,除了文中特別加以標志和致謝的地方外,論文中不包含其他人已經發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不包含為獲得金目里王些太堂或其他教育機構的學位或證書而使用過的材料。與我一同工作的同志對本研究所做的任何貢獻均已在論文中作了明確的說明并表示謝意。學位論文作者簽字陳琛簽字日期2012年3月10日學位論文版權使用授權書本學位論文作者完全了解金目巴工些太堂有關保留、使用學位論文的規(guī)定,有權保留并向國家有關部門或機構送交論文的復印件和磁盤,允許論文被查閱或借閱。本人授權金8巴王些太堂可以將學位論文的全部或部分論文內容編入有關數(shù)據(jù)庫進行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復制手段保存、匯編學位論文。保密的學位論文在解密后適用本授權書學位論文者簽名簽字日期年月日學位論文作者畢業(yè)后去向工作單位通訊地址導師簽名簽字日期∑年Q月F廠日電話郵編和辭
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簡介:論文通過對歷史資料的梳理,總結出體育公園從關注物到關注人的發(fā)展脈絡,明晰其轉變原因。通過建立以環(huán)境心理學為基礎的北京奧林匹克公園使用后評價問卷,調研分析其內部場館、景觀環(huán)境、基礎設施的認知程度和認同程度,進而獲得使用者對北京市奧林匹克公園現(xiàn)狀的基本反饋意見,根據(jù)使用者的感受,提出相應的解決措施,并根據(jù)本次調研中反映出北京奧林匹克公園的優(yōu)勢與不足提出改進性建議。第二章通過分析我國體育公園關注重心從物到人的轉移過程,指出以使用者的感受作為評價主體的意義所在,為下文的論述提供現(xiàn)實基礎。第三章建立北京奧林匹克公園的后評價路徑。通過分析后評價調研中的難點,提出通過游客對北京奧林匹克公園認知程度的不同確定重點研究區(qū)域并對重點區(qū)域進行認同程度評價的調研路線。以環(huán)境心理學理論中的認知地圖理論、應激理論、控制理論為理論基礎,運用語義差異量表,明確北京奧林匹克公園認知程度和認同程度問卷的相關內容。第四、五章屬于具體分析章節(jié)。通過北京奧林匹克公園公共認知地圖分析確定重點調研區(qū)域,并對這些區(qū)域進行調研,通過對調研結果的分析,明確其為使用者提供的刺激與控制感是否適當,探求原因并以此為依據(jù)提出改進建議。
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