基于Flash流媒體的地理信息實時渲染框架技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前WebGIS應用進入了一個自下而上的、由廣大用戶集體智慧和力量主導的信息大眾傳播階段,形成了具有互聯(lián)網級別海量計算資源支持的webOS體系。具有高度互動性、豐富用戶體驗及能聚合地理信息數據并統(tǒng)一表現(xiàn)的客戶端,成為目前WebGIS開發(fā)技術的一個重要研究課題。
   基于Flash富客戶端的WebGIS綜合了地理信息分布式計算,多源空間數據渲染,開放式地理空間信息傳播等地理信息系統(tǒng)領域的前沿技術,在公眾地圖服務框架和傳統(tǒng)GIS平

2、臺共同支持下實現(xiàn)了地理信息在傳統(tǒng)互聯(lián)網信息發(fā)布領域的有效傳播,為人們提供一種可直觀地觀察數據、分析數據、揭示數據間內在聯(lián)系的方法,為WebGIS在瀏覽器端的功能提升提供一條解決途徑。
   針對上述問題和現(xiàn)象,本論文主要研究內容如下:
   1.分析整理了WebGIS在Flash平臺的應用需求與發(fā)展現(xiàn)狀,提出了一種運行時動態(tài)自適應表達地理信息數據的渲染框架,并研究了該框架在結合具體地理信息系統(tǒng)業(yè)務環(huán)境下的應用。
 

3、  2.針對WebGIS中的地理信息數據傳輸問題,結合數據流在Flash平臺下點對點傳輸協(xié)議的特點,采用分布式哈希表算法組織網絡內的信息節(jié)點,研究在非集中式資源搜索模式下,降低網絡數據傳輸負荷和豐富資源共享的途徑。
   3.討論了Flash平臺下數據流格式的相關問題,設計了一種利用Flash流媒體點對點傳輸協(xié)議擴展的地理信息數據傳播通道,并研究了Actionscript的類映射技術,以BlazeDS為例研究了支持Flash前

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