手繪動畫《刺客》的數字化制作與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、動畫是一種綜合類藝術,是藝術性與技術性的綜合體現形式,技術是要通過藝術表現形式來體現,藝術則要通過技術手段來進行支撐。技術的發(fā)展決定著整個動畫藝術的發(fā)展,技術的提高使設計師完成動畫作品的速度也得到了有效的提高。隨著科學技術的不斷發(fā)展與進步,傳統(tǒng)紙張制作的手繪動畫逐漸被數字軟件制作所改進代替。由計算機數字軟件模擬傳統(tǒng)的紙張和畫筆,通過將手繪動畫的一系列技術,系統(tǒng)化的導入計算機,在數字軟件中完成手繪動畫的相關制作設計及影片輸出等相關的制作程

2、序。為動畫制作控制成本,縮短制作時間,便捷的制作管理提供了有效的技術性平臺。
   本文針對傳統(tǒng)手繪動畫的數字化制作方法進行重點研究,采用了經典的手繪矢量動畫軟件Toon Boom Studio來演示手繪動畫數字化實現的過程。通過了解目前國內外動畫產業(yè)現狀與發(fā)展狀況的同時,研究了傳統(tǒng)手繪動畫的制作過程及數字化模擬的實現,并用完整的手繪動畫創(chuàng)作過程來展示數字化動畫制作方法。實現了計算機數字軟件對傳統(tǒng)手繪動畫圖像的矢量化繪制與整理,

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