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文檔簡介
1、本文結合國內外對車齒加工技術的研究基礎上,通過有限元仿真軟件DEFORM-3D,對車齒加工技術進行了研究。車齒法是傳動機構中,蝸桿與齒輪加工的一種工藝技術,它最大的特點就是能夠實現非貫通的內齒輪加工,不僅加工效率高而且加工精度也非常的高,是一種高效的齒輪加工方法。車齒法基于空間螺旋齒輪嚙合原理,刀具和工件是空間軸交錯的,加工時利用軸向間的相對運動速度來實現切削。
首先,本文以車齒加工法的理論為基礎,結合國內外的發(fā)展研究現狀,對
2、車齒技術的原理進行了初步的研究。以工件的齒輪面形成為出發(fā)點,分析了車齒法加工的過程,確定加工所需的運動;根據車齒加工法的運動關系,建立了車齒加工坐標系,應用微分幾何相關知識,推導出切削點處的相對運動速度,并分析了影響相對運動速的因素。
其次,考慮到齒輪加工過程復雜,對實驗條件要求較高,因此本文采用有限元仿真軟件DEFORM-3D對車齒加工過程進行仿真。利用三維造型軟件Pro/E建立車齒刀和工件的實體模型,并導入到DEFORM-
3、3D中,根據車齒加工法的特點以及運動關系,對建立的車齒模型進行相關設置,實現了有限元的仿真。
最后,根據DEFORM-3D的仿真數據結果,對仿真過程中相關物理現象進行分析論述。通過DEFORM-3D后處理模塊,分別獲得了切削過程中的齒輪面、切屑的形成,提取了切削力的變化曲線、切削應力的分布、刀具和工件的溫度分布以及刀具的磨損情況。根據金屬切削原理的相關理論知識,結合車齒加工技術的特點,對獲得的仿真數據結果進行了理論分析,并與前
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