基于Cult3D的氣象立體網(wǎng)站設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩61頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、目錄m,iAbstractIll%nl1.1課題的提出與研究背景11.2國內外研究現(xiàn)狀11.3研究目的意義41.4研究內容51.5研究成果6第二章系統(tǒng)關鍵技術72.1虛擬現(xiàn)實技術72.2三維建模技術的應用82.2.1主要的三維創(chuàng)作工具82.2.23DSMAX的特點92.3Cult3D技術的選擇及應用分析92.3.1Web3D技術的選擇因素92.3.2常用Web3D技術102.3.3Cult3D技術

2、112.413第三章系統(tǒng)建模143.1主流的建模技術143.1.1幾何建模技術143.1.2物理建模153.1.3行為建模163.1.4模型分割163.2氣象現(xiàn)象建模173.321第四章系統(tǒng)優(yōu)化224.1主流的優(yōu)化技術224.1.1紋理技術的綜合應用22摘要網(wǎng)絡技術的興起,開創(chuàng)了一個以計算機網(wǎng)絡為基礎的信息時代,而新的虛擬現(xiàn)實技術也逐漸應用于Inter.基于Inter的虛擬現(xiàn)實技術使網(wǎng)站的產品不局限于傳統(tǒng)網(wǎng)絡的平

3、面表示,可以通過三維立體展現(xiàn)。CuIt3D是由Cyce公司開發(fā)的一種新的Web3D虛擬現(xiàn)實技術,具有文件量小、交互性高以及跨平臺運用等特點。同時,Cult3D可以嵌入JAVA類,開發(fā)效率較高。Cult3D技術摒除了最初出現(xiàn)的VRML(VirtualRealityModelingLanguage虛擬現(xiàn)實建模語言)語言復雜及較窄的網(wǎng)絡帶寬等因素的制約,成為目前Web3D開發(fā)的主流技術。目前,傳統(tǒng)的氣象類網(wǎng)站是平面的。本網(wǎng)站系統(tǒng)設計基于Cul

4、t3D技術,并結合BS網(wǎng)站架構以及立體幾何建模、物理建模、行為建模與模型分割相結合的技術,同時采用了三維模型優(yōu)化、紋理數(shù)據(jù)優(yōu)化和總體簡化策略的優(yōu)化方法對虛擬現(xiàn)實場景進行優(yōu)化,最后進行氣象立體網(wǎng)站的系統(tǒng)設計與實現(xiàn),達到了初步應用的水平。文中研究的內容主要包括以下三個方面:(1)闡述Cult3D技術應用于氣象類網(wǎng)站的目的和意義,分析虛擬現(xiàn)實技術的主要特點,以及開發(fā)氣象立體網(wǎng)站的關鍵技術,為本文的研究工作搭建一個理論和技術平臺:(2)對主

5、流的三維建模技術進行了研究分析。在設計實現(xiàn)氣象展示模塊中所需三維模型時,綜合運用了幾何建模技術、物理建模技術、行為建模技術、模型分割技術等,對颶風形成過程中的多個模型進行了科學有效的建模,取得了較好的成果。(3)針對系統(tǒng)中的優(yōu)化問題給出相應的解決思路。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中模型結構復雜,模型多邊形數(shù)目太多破壞了虛擬漫游場景變換的平滑性,使模型的幀處理不能及時完成。本系統(tǒng)通過刪除模型冗余多邊形、移除部分多邊形背面、部分模型多邊形結構細節(jié)由紋理替

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論