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文檔簡介
1、當今時代是信息化數字化的時代,各行業(yè)的工作都離不開電腦,設計更是如此。數字化軟件給我們的設計工作帶來便利的同時,也帶走了一些“人情味”??粗蠼中∠锴宦傻膹V告招貼,運用成災的PS特效顯得格外俗套。反觀過去在沒有數字化圖形軟件的那個年代,卻留下許多招貼中的經典,其中拜爾作為包豪斯招貼的設計師,提倡功能主義和構成主義,利用垂直線形式構圖,使用條桿、嵌線、標點符號和方格來分割畫面。而另外一個不得不說的平面設計大師福田繁雄設計出來的招貼更是
2、常以簡練的線和畫面構成,卻具有強烈的視覺沖擊。我認為招貼設計應該是有其靈魂的,是生動的而不是冰涼的。所以本課題旨在探究如何在去除數字化之后又符合時代背景的條件下來設計招貼,以此引發(fā)思考并嘗試設計創(chuàng)作。
二十世紀90年代初,美國的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前電腦化開始普及,隨著技術的開發(fā)與發(fā)展,數字圖像處理軟件功能越發(fā)強大,似乎一時間人們開始熱衷于將炫酷的特效與無中生有的逼真場景應用在招貼設計中,久而久之,這樣的招貼設計令人
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