對動畫多元化取材改編的探析.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自20世紀初到現在的一百年多年間動畫的發(fā)展似乎比任何一種藝術形式更為猛烈,在文化產業(yè)全球語境下,動畫作為文化商品所要涵蓋的社會、歷史、文化等方面的意義都囊括其中,制作一部為大眾消費市場所認可的動畫影片往往要考慮許多因素。改編是以現有文化資源為對象的一種利用,這種取材包括了在內容、形式、技術、渠道等方面的多元化吸收。中國、日本、美國等國家生產的大量動畫作品都是直接或間接地改編自其它藝術形式的作品,這些作品往往是文學作品、童話故事、漫畫作品

2、、連環(huán)畫、游戲、玩具等等。筆者把它們歸納為文字類、漫畫類、游戲類和其他類四個改編渠道,這幾種多元化取材形式之間雖然相似但卻又各有不同,在改編成動畫時的側重點各有特色。
  本文通過文獻參考、數據資料查閱分析等手段對動畫多元化取材改編進行了細致的研究,對取材改編這一現象的背景、意義、目的及發(fā)展概況做了概括性分析闡述。同時系統(tǒng)研究了中、日、美三國動畫多元化取材改編的發(fā)展特點并總結出我國動畫在取材上的優(yōu)勢與不足。為我國動畫藝術的進一步發(fā)

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