基于Kinect 3D數據的聲音-唇部映射系統(tǒng)的設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、語言是人類特有的功能,是自然界中人類區(qū)別于其他生物的特殊能力。隨著世界一體化的到來,第二語言學習者逐年增加。計算機輔助發(fā)音訓練技術應運而生,它不僅可以緩解語言教師的壓力,而且能夠為學習者提供個性化、全天候服務。
  論文提出了一個聲音-唇部映射系統(tǒng)。首先,將Kinect設備錄制的聲音和3D數據作為原始數據,訓練得到映射模型;然后,將聲音信號輸入映射模型,映射得到相應的3D數據;最后,根據獲取的3D數據建立唇部模型,完成了語音信號到

2、3D唇部模型的映射。論文分別對基于K平均算法和基于高斯混合模型的映射方法進行了研究,從主觀和客觀兩個方面對映射結果進行了評價,并對兩種映射方法進行了比較。為了提升映射效果,論文還對映射結果使用低通濾波器進行了平滑處理。實驗結果表明,基于K平均算法和基于高斯混合模型的映射方法都能夠完成聲音到3D數據的映射,且基于高斯混合模型的方法要好于基于K平均算法的方法。實驗結果也證實,后期使用低通濾波器進行平滑處理能夠有效提升實驗效果。
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