基于視頻數(shù)據驅動的三維樹木搖曳模型研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自然場景的三維仿真是計算機圖形學中的一個重要研究領域,在三維游戲、影視特效、計算機動畫、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等方面具有非常廣泛的應用。樹木作為自然場景中最常見的植物,模擬出逼真的樹木搖曳效果會極大地提高場景的真實感。由于樹木結構和動力系統(tǒng)的復雜性,用物理的方式來模擬搖曳效果往往得不到很好的實時性和真實性,因此需要一種新的方法來實現(xiàn)樹木搖曳效果的模擬。
  針對三維樹木搖曳效果的模擬,給出了基于視頻數(shù)據驅動的的解決方案??梢苑譃槿齻€部

2、分,包括圖像處理模塊、統(tǒng)計模型模塊以及樹木運動合成模塊。圖像處理模塊負責視頻圖像信息的提取和三維靜止樹木模型的重建,利用混合邊緣檢測和基于色彩的K-均值聚類的算法來對樹木圖像進行分割,分割得到樹木樹干模型和樹葉的云點集合,對樹木樹干進行力學分析得到風速信息,采用雙目視覺來實現(xiàn)靜止樹木模型的三維重建。統(tǒng)計模型模塊負責統(tǒng)計模型的構建、推理和參數(shù)學習,利用統(tǒng)計模型對視頻序列進行分類和跟蹤,得到樹木搖曳的運動軌跡。運動合成模塊則根據統(tǒng)計模塊中得

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