光軌網絡節(jié)點設計與實現(xiàn)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、光軌是2003年由Chlamtac等人提出的一種光總線概念?;诠廛壐拍畹木W絡利用當前成熟的元器件和網絡技術,可以提供比特和協(xié)議的透明傳輸,交換粒度小、帶寬利用率高,支持多播和子波長調度、建設成本低,尤其是能良好地適應IP業(yè)務傳輸需求。作為一種新的傳輸技術已經得到了越來越多人的關注,但是,目前針對光軌技術的研究主要集中于光軌在已有WDM網絡中的組網技術以及光軌網絡的介質訪問控制協(xié)議等方面,對光軌節(jié)點結構設計方面的研究不多,缺乏相關的性能

2、仿真和實驗研究報道,針對光軌網絡系統(tǒng)性能研究的報道更少,而且與目前已經實用的光通信系統(tǒng)的結合還存在不少問題。
   本文針對目前光軌節(jié)點結構研究的不足,首先設計了三種符合光軌傳輸要求的節(jié)點結構,并對所設計的節(jié)點結構進行了理論上的串擾分析,指出了串擾對光軌節(jié)點及系統(tǒng)性能的影響。之后對所設計的結構用光通信系統(tǒng)仿真軟件,搭建相關的仿真平臺進行了光學傳輸性能分析,仿真結果顯示所設計的節(jié)點能夠滿足20~40 km范圍內光纖傳輸?shù)囊?進一

3、步,我們仿真對比了色散對系統(tǒng)性能影響,指出了色散補償?shù)闹匾?。在獲得以上結果之后,我們對由多個節(jié)點構成的光軌系統(tǒng)的性能進行了仿真,證明了搭建4~6節(jié)點光軌網絡的可行性,完成了系統(tǒng)性能的初步驗證。之后,我們選取第一種節(jié)點結構進行了實驗研究,驗證了仿真結果的正確性,雖然由于經費原因沒有最終實現(xiàn)光軌系統(tǒng)的完全搭建,但也為以后的光軌實驗研究做了一些準備工作。本文的主要工作和成果如下:
   1.針對目前光軌節(jié)點結構研究的不足設計改進了三

4、種光軌節(jié)點結構,采用軟件仿真的方法驗證了所設計結構的可行性。從理論上分析了光軌節(jié)點的同頻串擾及影響。
   2.在光軌節(jié)點結構仿真的基礎上,我們構建多節(jié)點光軌系統(tǒng),仿真分析了系統(tǒng)的性能,分析了出現(xiàn)的相關問題,指出光軌系統(tǒng)在一定條件下所能支持的節(jié)點數(shù)不能多于六個。
   3.搭建單個光軌節(jié)點驗證仿真結果,通過對比實驗與仿真結果,證明了仿真結果的可行性,從而說明了文中所得仿真結果的可信度。
   總之,由于目前光軌系

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