CGF并行路徑規(guī)劃方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、路徑規(guī)劃作為所有仿真實體物理行為的基礎(chǔ),是仿真系統(tǒng)中最基本也是應(yīng)用最為頻繁的部分,路徑規(guī)劃算法高效與否對仿真系統(tǒng)的性能有著最直接的影響。目前,路徑規(guī)劃的實時性問題已經(jīng)成為限制訓(xùn)練仿真發(fā)展的一個瓶頸,動態(tài)環(huán)境下實時路徑規(guī)劃問題也成為當(dāng)前人工智能以及仿真領(lǐng)域研究的一個熱點和難點。
  同時,計算機多核化的發(fā)展趨勢使得并行技術(shù)在提高計算效率方面具有很大潛力,通過并行化以提高算法效率也逐漸成為算法改進的一個主要方面。本文旨在結(jié)合當(dāng)前仿真系

2、統(tǒng)的實際需求,探索并行技術(shù)在路徑規(guī)劃中的應(yīng)用,最終在如何提高算法實時性方面進行深入研究。
  文章主要針對訓(xùn)練仿真中復(fù)雜環(huán)境下實時路徑規(guī)劃問題,分別研究靜態(tài)大規(guī)模環(huán)境和動態(tài)復(fù)雜環(huán)境下的并行路徑規(guī)劃問題。具體內(nèi)容為:
  針對靜態(tài)大范圍場景的特點,文章研究通過快速收斂的粒子群(Particle Swarm Optimazation, PSO)算法進行路徑規(guī)劃。結(jié)合PSO易于并行化的特點,進一步將并行技術(shù)與其結(jié)合,提出基于并行P

3、SO的實時路徑規(guī)劃算法。并行算法通過將粒子平均分配在多個核上進行計算,極大地提高了路徑規(guī)劃的效率。最后,分析并行化算法的優(yōu)缺點,針對其不足提出分層并行的思想以提高算法可擴展性。
  對于動態(tài)復(fù)雜場景,首先,文章研究對動態(tài)環(huán)境具有較強適應(yīng)能力的四叉樹空間表示方法;然后,介紹一種基于四叉樹空間表示的路徑規(guī)劃算法——Quad*,對算法特點進行分析;最后,提出雙邊并行Quad*(Parallel Bidirectional Quad*,

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