征兵信息管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著人類步入信息化社會,信息技術已應用到人類社會實踐的方方面面。軍事領域奕然,未來戰(zhàn)爭被稱為信息化戰(zhàn)爭。我國將打贏信息化戰(zhàn)爭作為治軍目標,軍隊信息化建設已成為我軍實現(xiàn)“三化”的重要組成部分,是實現(xiàn)強軍夢的必經(jīng)之路。征兵工作作為國防建設的重要組成部分,世界主要強國均已進入信息化征兵時代。與此不相適應的是,我國征兵工作依然沿用機械化時代工作方式,具有人力密集、效率低下等不足,對此本文設計開發(fā)了征兵信息管理系統(tǒng)。本文主要完成以下工作:

2、  一、對世界主要大國征兵工作進行了總結、梳理,分析了世界主要大國征兵信息管理系統(tǒng)開發(fā)歷史、運用實踐,并對我國征兵信息管理系統(tǒng)研究歷史、現(xiàn)狀進行了分析。
  二、分析了信息管理系統(tǒng)開發(fā)實踐常用的技術,如.NET、ASP.NET以及SQL SERVER數(shù)據(jù)庫技術等,并在論證分析的基礎上選用了B/S結構作為征兵信息管理系統(tǒng)的基本架構。
  三、對征兵信息管理系統(tǒng)開發(fā)進行了可行性、系統(tǒng)需求、系統(tǒng)功能分析,研究征兵工作組織結構,分析

3、各部門主要職能、分工情況,在此基礎上對系統(tǒng)進行了總體設計。
  四、從數(shù)據(jù)庫概念結構和數(shù)據(jù)庫表結構兩個方面,設計了系統(tǒng)核心數(shù)據(jù)庫。并對數(shù)據(jù)庫概念結構進行了深入的分析,詳細描述了其數(shù)據(jù)庫實體-關系圖。在此基礎上,設計了數(shù)據(jù)庫表結構。
  五、實現(xiàn)了征兵信息管理系統(tǒng)。將征兵信息管理系統(tǒng)分為網(wǎng)上報名和征兵管理兩個子系統(tǒng),分別對兩子系統(tǒng)進行了實現(xiàn)。并針對系統(tǒng)主要安全威脅,提出了包括基于角色訪問的控制、DOS攻擊防范機制和數(shù)據(jù)庫安全增

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