基于OpenGL的遙感圖像三維可視化重建.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著社會(huì)發(fā)展及人們生活水平的提高,現(xiàn)如今遙感衛(wèi)星二維圖像已經(jīng)漸漸無法滿足人們對(duì)實(shí)際地形描述的要求,需要逐漸向三維過渡。
  本文在研究了大量數(shù)字圖像處理,計(jì)算機(jī)圖形學(xué),地理信息系統(tǒng)等眾多領(lǐng)域先進(jìn)理論基礎(chǔ)上提出以數(shù)字高程模型(DEM)和衛(wèi)星遙感圖像兩種數(shù)據(jù)來重建三維圖像。論文具體所做工作如下:
  (1)論述了數(shù)字高程模型,規(guī)則網(wǎng)格和不規(guī)則三角網(wǎng)模型、Voronoi圖、Delaunay三角網(wǎng)以及構(gòu)建TIN的三種生成算法,并提出

2、逐點(diǎn)插入的改進(jìn)算法,對(duì)新算法仿真考察其效率。
  (2)論述了空間坐標(biāo)變化,投影矩陣,消隱的三種主要算法,針對(duì)Z緩沖器法的不足之處進(jìn)行了改進(jìn),并對(duì)改進(jìn)后的算法進(jìn)行實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證其性能。
 ?。?)本文論述了OpenGL圖形接口和繪制技術(shù),在Windows XP系統(tǒng)下,調(diào)用OpenGL圖形庫,利用VC++編寫完成三維圖形重建系統(tǒng)的開發(fā)。給出系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,完成系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境配置,該系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)根據(jù)導(dǎo)入 DEM格式的數(shù)據(jù)文件和二維衛(wèi)星遙感圖像

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