基于隨景游戲的移動社交應用平臺設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、互聯(lián)網應用的飛速發(fā)展及相關技術的不斷深入,使社交網絡的概念越來越多地被人們提及。Facebook、開心網等社交網站迅速躥紅,“偷菜”、“搶車位”等社交游戲也在一夜之間風靡全國,成為社交網站增加用戶黏性的重要手段。然而,隨著用戶新鮮感的降低,以及對游戲結果本身的過多關注和投入,使得這種基于網頁形式的社交游戲的社交功能被逐漸弱化。另一方面,依托于移動互聯(lián)網和智能終端的發(fā)展,社交呈現(xiàn)出越來越強的移動性,移動社交網絡逐漸成為關注的熱點?;谝苿?/p>

2、環(huán)境構建的社交網絡具有跟隨性好,與用戶真實社交圈切合度高等特點,同時移動終端普遍配備了攝像頭、藍牙、GPS和加速度傳感器等擴展設備,為搭建更加豐富和個性化的社交應用提供了廣闊的空間。
   本文利用移動環(huán)境下社交網絡所具備的特性,設計了一款手機終端上基于位置信息的隨景游戲,并在此游戲基礎上擴展,搭建出涵蓋交友、分享、博客等功能的移動社交平臺。在游戲和平臺設計過程中,始終從提高用戶體驗,增強虛擬與現(xiàn)實兩個維度社交活動的角度出發(fā),對

3、游戲策略進行規(guī)劃,挖掘智能終端潛力,使得基于移動平臺的社交應用展現(xiàn)出不同于傳統(tǒng)PC機社交應用的特色。首先介紹了社交網絡和隨景游戲兩個研究領域的基本概念和發(fā)展過程,學習并總結了目前主流社交平臺中存在的優(yōu)缺點。在對社交平臺業(yè)務模式和用戶行為分析的基礎上,提出了搭建移動社交平臺時需注意的幾個方面,隨后完成對系統(tǒng)的設計。整個平臺采用C\S架構進行實現(xiàn),文中著重介紹了游戲和平臺在客戶端上的開發(fā),包括客戶端框架,MVC設計思想以及各個功能模塊的實現(xiàn)

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