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文檔簡介
1、H.264/AVC標準自從2003年發(fā)布以來已經得到了飛速的發(fā)展和廣泛的應用,然而與以往的各種視頻編碼標準相比,它的高效性是以高度復雜的運算算法為代價的,這給H.264的實時嵌入式系統(tǒng)應用提出了挑戰(zhàn)。
本文對H.264算法進行了深入的研究,針對算法中耗時最多的模式選擇部分進行了分析和優(yōu)化,并提出了基于閾值判斷和圖像紋理的改進算法,算法對幀間和幀內預測模式分別進行了優(yōu)化,并在VC環(huán)境下進行了仿真測試,結果表明優(yōu)化后的模式選擇算法
2、的運算時間比優(yōu)化前算法的運行時間減少了40%以上。同時對算法中頻繁調用的函數針對特定的硬件平臺進行匯編優(yōu)化,最后在CCS開發(fā)環(huán)境下進行了仿真測試,實測結果顯示在量化參數QP為30的情況下編碼幀率達到了15幀/秒以上,說明了本文的優(yōu)化是有效的。
本文在實驗室單兵作戰(zhàn)系統(tǒng)項目的基礎上,基于DM642平臺進行了視頻編碼系統(tǒng)的研究,主要做了以下幾個方面的工作:
?。?)對H.264標準及算法實現的細節(jié)進行研究。
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