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文檔簡介
1、該文首先在第一、二章對現有的各種IBR(Image-based Rendering)基于圖像的繪制技術進行了簡單介紹和分類比較,主要包括幾何表示形式的IBR,圖像表示形式IBR以及全視函數表示形式的IBR.在第三章中,我們重點詳細地介紹了視圖變形法(View Morphing)的基本原理,實現過程,以及該方法的一些應用實例.通過視圖變形法,可以例用同一場景的兩個不同視點的圖像變換生成一系列視圖.最后,在圖像變形法和全景圖技術的基礎上,我
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