基于圖象的數字化校園實現及其關鍵技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、數字化校園是在傳統(tǒng)校園的基礎上,利用先進的信息化手段和工具,將現實校園中的各項資源數字化,形成的一個數字空間。其中的虛擬校園漫游系統(tǒng),則是在計算機環(huán)境中,利用虛擬現實技術再現校園的景觀,來訪者足不出戶就可以進入到虛擬的校園之中訪問漫游,盡情領略校園的文化風情。 基于圖象的繪制是近來興起的一種新的虛擬現實實現方法,它以計算機視覺和圖象處理等學科的理論和方法為基礎,試圖利用真實的圖象來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的幾何建模,同時又用圖象空間的變換操作來

2、代替?zhèn)鹘y(tǒng)的繪制過程。由于基于圖象的繪制技術在構造真實感場景和繪制速度上,與傳統(tǒng)計算機圖形學相比較有很大的獨特優(yōu)勢,近年來逐漸成為圖形學發(fā)展的一個熱點,尤其是在虛擬環(huán)境的構造上有著很好的應用前景。 本文主要研究了數字化校園的概念與組成,提出利用基于圖象繪制技術構造可虛擬漫游的數字化校園,并深入研究了圖象拼接技術、全景圖生成技術以及場景漫游技術。具體完成的工作如下: 1)回顧數字化校園的發(fā)展歷程,分析數字化校園的國內外發(fā)展現

3、狀,深入研究了數字化校園的概念與內容; 2)對虛擬數字化校園的關鍵技術——基于圖象繪制技術進行探討,分析了各類基于圖象繪制技術的優(yōu)缺點及其應用于研究難點; 3)研究了柱面全景圖的生成技術,其中重點探討了圖象的拼接過程,分析各種算法的優(yōu)劣,提出了一種基于圖象邊緣特征的拼接算法; 4)總結了目前漫游技術的幾種實現方式,探討了場景漫游系統(tǒng)的視圖組織和圖象的存儲問題,提出了一個漫游結構框架,利用Java技術基本實現了虛擬

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