基于構件的可插拔服務模型框架的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著軟件系統(tǒng)規(guī)模的逐漸增長,軟件系統(tǒng)的復雜性急劇上升。究其原因,很大一部分是由于客戶需求、市場環(huán)境、法律政策、技術平臺等的頻繁變化。而傳統(tǒng)的對象復用技術、組件復用技術以其固有的靜態(tài)性已無法快速的適應需求的頻繁變化。為了能夠最大化的降低變化帶來的復雜性,需要一種不同的開發(fā)方法及其基礎設施來適應這種多變的環(huán)境。
  本論文依托多功能打印機項目,提出一種基于構件的可插拔服務模型,設計并實現(xiàn)了基于此模型的一個框架系統(tǒng)。在模型方面,

2、采用分層的思想將整個模型劃分為執(zhí)行環(huán)境層、構件層、生命周期管理層以及服務管理層等四個層次,并將構件層作為四個層次中的核心層。在構件層部分,提出一種構件類型即Block,它由能夠為用戶提供功能的一系列對象以及資源組成,并被視為一種最小的開發(fā)單元和部署單元,Block成為整個模型的核心概念。在生命周期管理層部分,定義Block4個生命狀態(tài),并詳細闡述了Block生命周期過程中狀態(tài)之間的變遷情況以及由變遷帶來的特定行為的執(zhí)行。在服務管理層部分

3、,從動態(tài)依賴方面出發(fā),提出了服務以及服務周邊環(huán)境的概念,并將其依附于Block概念實體。在運行時采用服務注冊、獲取、撤銷的形式實現(xiàn)Block之間的動態(tài)交互。在框架方面,依據(jù)模型對各個層實體概念的定義、實體依賴的表述,實體內部特征及結構進行了詳細的設計。整個框架以Block構件作為基礎,對Block的加載機制、Block的狀態(tài)、Block的生命周期以及由Block發(fā)布的一系列服務進行了重點設計。
  該論文除了提出一種不同的模型以及

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