面向數字化立體裁剪的服裝曲面造型研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著服裝行業(yè)的發(fā)展,服裝設計、生產、銷售等各個環(huán)節(jié)對于三維服裝CAD系統(tǒng)的需求日趨強烈。三維服裝CAD的關鍵技術之一是建立可以轉化為平面衣片的三維服裝曲面造型。本文主要研究面向數字化立體裁剪的服裝造型技術。研究三維凸包構建算法并將其應用于三維服裝曲面建模,同時將計算機圖形學知識引入到服裝三維曲面造型中,以VC為開發(fā)平臺,OpenGL為圖形開發(fā)工具,實現了三維服裝曲面造型的可視化。
   采用現代化測量技術與手段,獲得人體模型特征

2、線三維數據,建立三維數據庫。在計算幾何學理論的基礎上,闡述應用凸包理論進行三維服裝曲面建模方法,應用三維凸包構造算法,對數據庫中的三維數據進行循環(huán)處理,刪除包在凸包內部的點,得到三維凸包極點及其連接關系,根據極點及其連接關系構造服裝曲面三維凸包,最終得到可以展開為平面的三維服裝曲面模型。
   為了實現服裝曲面模型的可視化,以VC++6.0為開發(fā)平臺,應用基本類庫MFC實現服裝CAD軟件的人機交互界面。以OpenGL為圖形開發(fā)工

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