面向手外傷的虛擬現(xiàn)實康復訓練系統(tǒng)的設計與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著我國經(jīng)濟近些年來的高速發(fā)展,社會各行各業(yè)發(fā)展迅速,尤其是制造、建筑、交通運輸?shù)刃袠I(yè)發(fā)展尤為顯著,人們實現(xiàn)了充分就業(yè),但同時,在工作中受傷的人數(shù)近些年來也呈現(xiàn)了驚人的增長,其中又以手外傷尤為嚴重。手是人最為重要,也日常生活中使用最為廣泛的人體器官之一,如果手外傷患者得不到及時救治,或是受傷后手部功能康復效果不佳,將直接影響到人的生活品質(zhì),給家庭帶來負擔。而目前,手外傷康復訓練的主要方法還是傳統(tǒng)方法,傳統(tǒng)康復訓練方法重復性強且單調(diào)乏味,

2、對患者吸引力不強,康復效果有限,因此開發(fā)新型的訓練方法和裝置顯得十分必要。
  針對手外傷傳統(tǒng)訓練方法的局限性,在本文中,探討了一套將傳統(tǒng)訓練方式與虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術相結合的方法,開發(fā)了一套基于虛擬現(xiàn)實的手外傷康復訓練系統(tǒng)。在本文提出新型的手部康復訓練系統(tǒng)中,在傳統(tǒng)訓練的基礎之上,將患者訓練中的一些訓練因素導入有Neoaxis游戲引擎開發(fā)的虛擬現(xiàn)實環(huán)境之中來完成虛擬動作與任務。主要是利用患者手部的動作操

3、作一個二維的搖桿裝置,結合力傳感器采集的患者手部力量信息等來共同控制虛擬環(huán)境里面的物體做出相應的動作,從而形成訓練者與虛擬現(xiàn)實環(huán)境之間的交互。以此來達到提高患者對康復訓練的興趣和積極性的目的,從而提高康復訓練的效果,更好的恢復患者手功能。
  最后結合臨床試驗,根據(jù)實驗所取得的一些數(shù)據(jù),對比傳統(tǒng)的訓練方法,對整個虛擬現(xiàn)實手部康復訓練系統(tǒng)在手外傷康復訓練的安全性、可行性、有效性以及對于提高手外傷患者康復訓練的積極性等方面進行了驗證及

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