基于L-系統(tǒng)的虛擬植物生長研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬植物(Virtual Plants)就是利用虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術在計算機上模擬植物在三維空間中的生長發(fā)育過程。它是以植物個體為對象,具有三維效果和可視化的功能,生成的植物可以反映現(xiàn)實植物的形態(tài)結構,并能獲得植物生理生態(tài)過程和形態(tài)結構的并行過程的共同結果。虛擬植物研究為探索植物生命的奧秘和生長過程的規(guī)律,以及改善人類生存環(huán)境質量帶來新的契機。
  本文從多個角度對L-系統(tǒng)植物建模機制進行了理論分析;基于

2、植物形態(tài)的分形特征,研究了L-系統(tǒng)方法用于模擬植物的表達機制;系統(tǒng)地討論了確定 L-系統(tǒng)、隨機L-系統(tǒng)、參數(shù)化隨機L-系絞、上下文相關L-系統(tǒng)、開放L-系統(tǒng),分析了它們各自的表達特點以及不同的L-系統(tǒng)在虛擬植物生長方面的應用;用L-系統(tǒng)對已生成的圖形進行拼接、嵌套等操作,組合成新的圖形,用于模擬開花狀,結果狀的植物。
  鑒于傳統(tǒng)L-系統(tǒng)生成植物圖形時,編程比較繁瑣、執(zhí)行效率低,交互性差這一缺點,提出了基于虛擬現(xiàn)實建模語言(VRM

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