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文檔簡介
1、<p><b> 畢 業(yè) 論 文</b></p><p><b> ?。ㄕ撐拿Q)</b></p><p><b> (作者姓名)</b></p><p> 指導教師 </p><p> 專業(yè)班級 </p
2、><p> 答辯日期 </p><p> 評閱教師 </p><p> 年 月 日</p><p><b> 摘要</b></p><p> 在當今這個遍是視覺傳達的社會中,影視是非常奏效而且覆蓋面較廣的信息傳播方法之一。影視在制作上具有
3、即時傳達遠距離信息的媒體特性,即傳播上的高精度化,影視使觀眾自由的發(fā)揮對某種商品形象的想象,也能具體而準確地傳達它的意圖。傳播的信息容易成為人的共識并得到強化、環(huán)境暗示、接受頻率高。并且,這種形式各個年齡段的人都容易接受,所以可以說影視是覆蓋面最大的大眾傳播媒體。 </p><p> 在科技飛速發(fā)展和先進的計算機技術得到日益增多的應用的新形勢下,在影視制作領域也大量的使用計算機技術。視頻編輯After Effe
4、cts軟件,After Effects是Adobe公司開發(fā)的一個影視作品編輯軟件,該軟件的功能非常強大,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,在影視特效和后期合成領域具有霸主地位的軟件,它易學易用,效果精美,擴展性極強而受到眾多設計師的青睞。該軟件一方面成為了影視制作專業(yè)人士的首選平臺,另一方面,憑借該軟件操作簡單的特點,已經(jīng)逐漸受到廣大影視愛好者的歡迎,它的使用范圍正在變得更加廣泛。</p><p> 在設
5、計中把學到的知識運用到實踐中去,多做多練,讓它在現(xiàn)實生活中得到充分的應用,從而解決一些問題,這才是學習的根本目的。而且知識又不是單一的,它是互相聯(lián)系的,科學與科學之間都有著內在的聯(lián)系。影視短片制作看似簡單,其實是非常復雜的。</p><p> 關鍵詞:影視后期制作 特效處理 影視廣告 字幕</p><p><b> Abstract</b></p>
6、;<p> Visual communication is that in today's society, the film and television is very useful and has a wide coverage of information dissemination one way. Film and television has instant convey information o
7、ver a long distance in the production of media properties, namely the spread of high precision, film and television audience free play imagination, of the image of a commodity can also be specific and accurately convey t
8、he intention. The spread of information easy to become the consensus of people</p><p> In the rapid development of science and technology and the advanced computer technology under the new situation, an inc
9、reasing number of applications in the field of film and television production is also a large number of the use of computer technology. Video editing software After Effects, After Effects is Adobe developed an editing so
10、ftware, film and television works, the function of the software is very powerful, professional Effects synthesis software system used for high-end video Effects,</p><p> In the design of applying knowledge
11、to practice and do more practice, more let it full use of it in real life, so as to solve some problems, this is the fundamental purpose of learning. And knowledge is not a single, it is linked to each other, all have in
12、herent connection between science and science. Film and TV episodes made looks be like simple, actually is very complex.</p><p> Key words: film and television post-production special effects film and tel
13、evision advertising subtitles</p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 摘要I</b></p><p> AbstractII</p><p><b> 緒論1</b></p><
14、p> 第一章 軟件概述2</p><p> 1.1 After Effects CS4 簡介2</p><p> 1.2 After Effects CS4功能介紹2</p><p> 第二章 項目設計的計劃與流程4</p><p> 2.1項目的選題來源4</p><p> 2.2項目設計
15、的目的4</p><p> 2.3項目設計的意義4</p><p> 2.4項目設計的流程4</p><p> 第三章 項目設計步驟6</p><p> 3.1制作前準備工作6</p><p><b> 3.2制作過程6</b></p><p> 3
16、.2.1片頭一制作步驟6</p><p> 3.2.2片頭二制作步驟8</p><p> 3.2.3片頭三制作步驟14</p><p> 3.2.4片段制作步驟22</p><p> 3.2.5片尾一制作步驟30</p><p> 3.2.6片尾二制作步驟32</p><p&g
17、t; 3.2.7片尾三制作步驟35</p><p> 3.2.8總合成制作步驟39</p><p> 3.2.9渲染40</p><p><b> 總結41</b></p><p><b> 致謝42</b></p><p><b> 參考文獻
18、43</b></p><p><b> 緒論</b></p><p> 在科技飛速發(fā)展和先進的計算機技術得到日益增多的應用的新形勢下,在影視制作領域也大量的使用了計算機技術。Adobe After Effects是Adobe公司開發(fā)的一個影視作品編輯軟件,該軟件的功能是非常強大的,該軟件一方面成為了影視制作專業(yè)人士的首選平臺,另一方面,憑借該軟件操作
19、簡單的特點,已經(jīng)逐漸受到廣大的影視愛好者的歡迎,它的使用范圍正在變得更加廣泛。在設計中把學到的知識應用到實踐中去,多做多練,讓它在現(xiàn)實生活中得到充分的應用,從而解決一些問題,這才是學習的根本目的。而且知識又不是單一的,它是互相聯(lián)系的,學科與學科之間都有著內在的聯(lián)系。</p><p> “軟件”與“硬件”的關系。影視節(jié)目制作包含電視節(jié)目生產(chǎn)過程中的藝術創(chuàng)作和技術處理兩個部分。前者習慣地被稱作“軟件”,后者則被稱為
20、“硬件”。在制作實踐中。作為節(jié)目制作人員,既要有豐厚的文學藝術修養(yǎng)、獨特的藝術審美意識,又要熟練掌握機器設備的各項性能指標,最大限度地開發(fā)利用各項功能。二者集于一身,才能制作出高質量的節(jié)目成品。在影視節(jié)目片頭、廣告片及專題片、紀錄片頭的制作中, 選用非線性編輯為主比較合適。因為,在影視節(jié)目片頭和廣告片中, 大量使用多層畫面的運動、疊加、透明,畫面的快、慢動作,三維動畫、顏色的特殊處理, 字幕的特殊處理等效果,在專題片和紀錄片頭中,除了應
21、用特技效果以外, 還大量使用長于5秒的鏡頭,這些要求采用非線性編輯系統(tǒng)實現(xiàn)起來非常容易。高清晰度視頻是在素材攝取和后期制作領域中迅速發(fā)展起來的一種媒體格式。采用高清格式攝取的視頻素材的應用領域,要比采用標準清晰度格式攝取的視頻素材更為廣闊,而且高清格式視頻素材的攝取成本也遠遠低于標清視頻,在素材管理上也比膠片更為簡便。</p><p> 隨著影視廣告的發(fā)展,現(xiàn)代的視頻后期技術已經(jīng)成為影視廣告中不可忽視的力量之一
22、。目前大量的電影、電視以及廣告作品使用了后期合成技術,相關的后期合成技術已成為電影、電視和廣告制作工藝和標準。電腦特技呈現(xiàn)出幾乎無所不能的威力,如《星球大戰(zhàn)》、《阿凡達》等,他們的制作都與影視后期密不可分。目前,這些技術毫無例外的運用于影視廣告之中。并且,影視后期技術越來越成為實現(xiàn)其表達方式的最主要的技術支持。影視后期中新技術、新軟件的運用,直接牽扯到影視廣告的最終呈現(xiàn)效果,發(fā)展成為廣告制作的最主要表達方式之一?,F(xiàn)在的影視廣告包括宣傳片
23、很大一部分是在后期剪輯臺上完成的。從目前的發(fā)展情況看,影視后期制作所占比重大有增加趨勢,而且作用也越來越重要。由此,加強影視后期制作在影視廣告、宣傳的制作中作用巨大。</p><p><b> 第一章 軟件概述</b></p><p> 1.1 After Effects CS4 簡介</p><p> After Effects是Ado
24、be公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬于層類型后期軟件。 圖形視頻處理、Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活
25、的 2D和3D合成, 以及數(shù)百種預設的效果和動畫, 為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。強大的路徑功能,就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊。強大的特技控制、After Effects使用多達85種的軟插件修飾增強圖像效果和動畫控制。同其他Adobe軟件的結合、After Effects在導入Photoshop和IIIustrator
26、文件時,保留層信息。 After Effects提供多種轉場效果選擇,并可自主調</p><p> 1.2 After Effects CS4功能介紹</p><p> AE是一款功能非常強大的后期編輯軟件。和Adobe Premiere 等基于時間軸的程序不同的是,After Effects 提供了一條基于幀的飾品設計途徑。它還是第一個實現(xiàn)高質量子像素定位的程序,通過它能夠
27、實現(xiàn)高度平滑的動作。After Effects 為多媒體制作者提供了許多有價值的功能,包括出色的藍屏融合功能,特殊效果的創(chuàng)造和Cinpak壓縮等。After Effect也有多種插件,其中包括MetaTool Final Effect,它能提供虛擬移動圖像以及多種類型的粒子系統(tǒng),用它還能創(chuàng)造出獨特的迷幻效果。詳細功能有:</p><p><b> ?。?)圖形視頻處理</b></p&
28、gt;<p> Adobe After Effects軟件可以幫助您高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的 2D和3D合成, 以及數(shù)百種預設的效果和動畫, 為您的電影、</p><p> 視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。</p><p><b>
29、; ?。?)高質量的視頻</b></p><p> 質量的視頻 After Effects支持從4*4到30000*30000像素分辨率,包括高清晰度電視(HDTV)。</p><p><b> ?。?)多層剪輯</b></p><p> 無限層電影和靜態(tài)畫術,使After Effects可以實現(xiàn)電影和靜態(tài)畫面無縫的合成。<
30、;/p><p> (4)高效的關鍵幀編輯</p><p> After Effects中,關鍵幀支持具有所有層屬性的動畫,After Effects可以自動處理關鍵幀之間的變化。</p><p> ?。?)強大的路徑功能</p><p> 就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊。</
31、p><p> ?。?)強大的特技控制</p><p> After Effects使用多達85種的軟插件修飾增強圖像效果和動畫控制。同其他Adobe軟件的結合</p><p> ?。?)同其他Adobe軟件的無縫結合</p><p> After Effects在導入Photoshop和IIIustrator文件時,保留層信息。</p&
32、gt;<p><b> ?。?)多種轉場效果</b></p><p> After Effects提供多種轉場效果選擇,并可自主調整效果,讓剪輯者通過較簡單的操作就可以打造出自然銜接的影像效果。</p><p> (9)無與倫比的準確性</p><p> After Effects可以精確到一個象素點的千分之六,可以準確地定
33、位動畫。 (10)高效的渲染效果 After Effects可以執(zhí)行一個合成在不同尺寸大小上的多種渲染,或者執(zhí)行一組任何數(shù)量的不同合成的渲染。</p><p> 第二章 項目設計的計劃與流程</p><p> 2.1項目的選題來源</p><p> 在現(xiàn)實生活中,可以隨處看到電視電影、廣告中,都運用了After Effects制作的特效,提高了人
34、的視覺效果,結合了生活中得東西,加以利用生活中的東西添加色彩,帶來許多稀奇古怪的創(chuàng)意。隨著時代的變化,After Effects的技術越來越完善,對社會、生活帶來了更多變化,模擬出人們對強烈的視覺效果的需求,把生活的東西發(fā)揮的淋漓盡自,給生活來帶了許多色彩,比如:機械制造、建筑裝潢設計、商業(yè)產(chǎn)品造型和包裝設計、影視和商業(yè)廣告、電腦游戲和娛樂等等,都是可以隨處可以看到得。</p><p> 2.2項目設計的目的&
35、lt;/p><p> 在影視特效設計與制作中,利用After Effects插件能輕松設計出絢麗的特效效果。After Effects軟件的第三方插件數(shù)量高達上萬種,其功能各異,產(chǎn)生的效果極其豐富,而且能讓制作者事半功陪。</p><p> 2.3項目設計的意義</p><p> 在電影電視、廣告等運用After Effects來做特效,添加許多色彩,讓人們的視覺
36、效果得到增強,在生活中,After Effects給人們帶來許多創(chuàng)意,制作出許多新鮮的東西。</p><p> 2.4項目設計的流程</p><p><b> 如圖2.4.1所示</b></p><p> 圖2.4-1 流程圖</p><p> 第三章 項目設計步驟</p><p> 3
37、.1制作前準備工作</p><p> 在網(wǎng)上找到素材以及插件下載后,將下載好的插件進行安裝,安裝成功后打開Adobe After Effects軟件,新建一個項目,將素材導入到該項目。</p><p><b> 3.2制作過程</b></p><p> 3.2.1片頭一制作步驟</p><p> 1. 創(chuàng)建合成組
38、,取名為文字特效,“預置”設置為PAL D1/DV 方形像素,時間設置為5秒。</p><p> 2. 執(zhí)行效果、新建、固態(tài)層命令創(chuàng)建固態(tài)層,取名為BG,單擊“制作為合成大小”按鈕使尺寸與合成大小同大,單擊確定。</p><p> 3. 選擇BG圖層,執(zhí)行效果、生成、漸變命令,開始顏色設置為R:123 G:23 B:0;結束顏色顏色設置為R:23 G:0 B:0;漸變形狀選擇為放射漸變
39、。</p><p> 圖3.2.1-1 漸變 </p><p> 4. 創(chuàng)建文字圖層,輸入文字AE畢業(yè)設計,字體顏色設置為白色,其中選擇畢、設兩個字母并把顏色設置為黃色,字體大小設置為100。</p><p> 圖3.2.1-2 效果圖</p><p> 5. 選擇文字圖層,執(zhí)行效果>Boris AE> Boris 2D
40、Particles命令,設置Scatter Amount為534,Pasticle Density為1550,Speed Variance為72.9,Velocitty Type為Centrifuge,Velocity1、 創(chuàng)建合成組,取名為文字特效,“預置”設置為PAL D1/DV 方形像素,時間設置為5秒。</p><p> 圖3.2.1-3 2D字效果</p><p> 6. 選
41、擇文字層,給文字層的Boris 2D Particles特效添加關鍵幀,在0秒處設置Scatter Amount值為534,在2秒處設置Scatter Amount值為0。</p><p> 圖3.2.1-4 關鍵幀</p><p> 7. 選擇文字層,執(zhí)行效果>風格化> 輝光命令,給文字添加輝光,輝光閥值設置為49%。</p><p> 圖3.2
42、.1-5 輝光</p><p> 3.2.2片頭二制作步驟</p><p> 1. 新建合成命名為“文字”,“預置”設置為HDV/HDTV 720 25,持續(xù)時間設置為7秒。</p><p> 2. 使用文字工具新建文字層輸入文字“制作人:彭世強”,文字位置、大小等設置如圖所示。</p><p> 圖3.2.2-1效果圖</p&
43、gt;<p> 3. 新建合成命名為“粒子”,“預置”設置為HDV/HDTV 720 25,持續(xù)時間設置為7秒。</p><p> 4. 新建黑色固態(tài)層并添加 效果>Trapcode>Particular特效。</p><p> 5. 設置Particular特效參數(shù),如圖所示,未展開項保持默認參數(shù)。</p><p> 圖3.2.2
44、-2粒子發(fā)射器</p><p> 圖3.2.2-3 粒子參數(shù)</p><p> 圖3.2.2-4 粒子陰影及物理參數(shù)</p><p> 6. 為Particular特效的Emitter屬性項里面的Particles/s屬性和Position XY屬性設置關鍵幀動畫,在0秒處設置Particles/s屬性值為5000,設置Position XY屬性值為(0,37
45、0);在1秒處設置Particles/s屬性值為0,設置Position XY屬性值為(977.8,370),如圖所示,預覽動畫如圖所示。</p><p> 圖3.2.2-5效果圖</p><p> 7. 新建合成命名為“完成”,“預置”設置為HDV/HDTV 720 25,持續(xù)時間設置為9秒。</p><p> 8. 新建固態(tài)層,顏色設置為藍色,并添加 效果
46、>生成>漸變 特效制作背景,詳細參數(shù)設置如圖所示。</p><p> 圖3.2.2-6 顏色</p><p> 9. 將素材文件“水紋.mov”導入項目窗口中,在拖入“完成”合成中并設置層疊加模式為“正片疊底”模式。</p><p> 圖3.2.2-7 效果圖</p><p> 10. 在項目窗口中將“粒子”合成拖入“完成
47、”合成中,設置“粒子”層起點為2秒20幀位置并關閉“水紋”層顯示開關。</p><p> 圖3.2.2-8 效果圖</p><p> 11. 在項目窗口中將“文字”合成拖入“完成”合成中,將時間起點設置到3秒17幀位置,為“文字”層的Opacity屬性設置關鍵幀動畫,在3秒17幀處設置值為0%,在5秒04幀處設置值為100%。</p><p> 圖3.2.2-
48、9 效果圖</p><p> 12. 為“文字”層添加 效果>扭曲> 置換映射 特效及 效果>透視>陰影特效,“映射圖層”屬性一定要設置為“水紋”層,其他參數(shù)設置如圖。</p><p> 圖3.2.2-10 置換映射及陰影</p><p> 13. 為置換映射特效及陰影特效制作關鍵幀動畫,在3秒17秒處設置最大水平置換屬性值為12,最
49、大垂直置換屬性值為12;陰影特效的透明度屬性設置值為0%;在5秒10幀處設置最大水平置換屬性值屬性值為4,最大垂直置換屬性值屬性值為4;陰影特效的透明度屬性設置值為100%,參數(shù)設置如圖13所示</p><p> 圖3.2.2-11置換映射及陰影</p><p> 3.2.3片頭三制作步驟</p><p> 1. 新建合成,命名為“粒子文字特效”,“預置”設置
50、為HDV/HDTV 720 25,時間為10秒2幀。</p><p> 2. 新建固態(tài)層命名為“背景1”,固態(tài)層尺寸與合成同大,其他參數(shù)隨意設置,為固態(tài)層添加填充特效,填充色為#00B4DA,使用矩形遮罩工具在固態(tài)層上繪制如圖所示的Mask,選擇“背景1”層按快捷鍵“F”,將遮罩羽化設為(0,550),如圖所示:</p><p> 圖 3.2.3-1 效果圖</p>&l
51、t;p> 3. 新建一黑色固態(tài)層命名為“背景2”,在選中“背景2”層的狀態(tài)下雙擊圓形遮罩工具,將會自動創(chuàng)建一個與固態(tài)層同大的圓形遮罩,按快捷鍵“M”兩次展開遮罩屬性項,將反轉屬性勾上,設置遮罩羽化為(287,287),如圖所示:</p><p> 圖 3.2.3-2 效果圖</p><p> 4. 使用文字工具制作文字“指導老師:賈西科”,打開文字層的3D開關,將文字層的起點設
52、置在3秒03幀處,并為透明度屬性設置關鍵幀動畫,在7秒13幀處置值為100%,8秒19幀處設置值為0%,為文字層添加漸變和斜面 Alpha特效,參數(shù)設置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-3 效果圖</p><p> 5. 再為文字層添加Starglow特效,光色設置為白色,其他參數(shù)如圖。</p><p> 圖 3.2.3-4星光</p>
53、<p> 6.制作粒子動畫,新建固態(tài)層命名為“粒子”,將開始位置設置在2秒15幀處。</p><p> 圖 3.2.3-5效果圖</p><p> 7. 為“粒子”層添加Particular特效,為Emitter屬性欄下的Position XY屬性和X Rotation屬性制作關鍵幀動畫,在15幀處設置Position XY屬性值為(-66.7,357.5),設置X R
54、otation屬性值為0°,在2秒處設置Position XY屬性值為(2133.6,355),設置X Rotation屬性值為1X+0°,其他參數(shù)如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-6 粒子發(fā)射器</p><p> 圖 3.2.3-7 粒子參數(shù)</p><p> 圖 3.2.3-8粒子參數(shù)</p><p>
55、; 8. 再為“粒子”層添加Starglow特效讓粒子更亮麗一些,參數(shù)設置如圖。</p><p> 圖 3.2.3-9 星光</p><p> 9. 新建黑色固態(tài)層命名為“線條”,添加Particular特效,為Particles/sec屬性制作關鍵幀動畫,在2處設置值為10,在2秒3幀處設置為1,其他參數(shù)設置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-1
56、0 效果圖</p><p> 圖 3.2.3-11 粒子參數(shù)</p><p> 圖 3.2.3-12 粒子參數(shù)</p><p> 圖 3.2.3-13 物理參數(shù)</p><p> 10. 為“線條”層添加Starglow特效,參數(shù)設置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-14 星光</p>
57、<p> 11. 再為“線條”層添加曲線特效,參數(shù)設置如圖</p><p> 圖 3.2.3-15 曲線</p><p> 12. 新建黑色固態(tài)層命名為“光”,將層疊加模式設置為屏幕,起始點設置在21幀處,如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-16 效果圖</p><p> 13. 為“光”層添加Optical
58、 Flares特效,選擇Beached燈光預置,其他參數(shù)設置如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-17 光暈</p><p> 14. 為Optical Flares特效的Position XY、Center Position、Brightnes屬性制作關鍵幀動畫,在2秒24幀處設置Brightness屬性值為0,在3秒02幀處設置Brightness屬性值為100,在1秒09
59、幀處設置Brightness屬性值為100,在3秒14幀處設置Brightness屬性值為0;在3秒05幀處設置Position XY屬性值為(765,344),設置Center Position屬性值為(311,330),在3秒16幀處設置Position XY屬性值為(1327,350),設置Center Position屬性值為(-219,352),如圖所示。</p><p> 圖 3.2.3-18 效果
60、圖</p><p> 3.2.4片段制作步驟</p><p> 1. 將所需要的照片素材導入到AE中;新建合成命名為“粒子替代照片”,預置為PAL D1/DV,時間設置為37幀。</p><p> 2. 將所有的照片拖進新建的合成,選中所有的照片,將時間線拖至1幀位置,并按快捷鍵“ALT+]”截取照片。</p><p> 圖3.2.4
61、-1 效果圖</p><p> 3. 選中所有的照片,點擊右鍵,選擇關鍵幀輔助、圖層序列,設置如圖。效果如下:</p><p> 圖3.2.4-2 關鍵幀輔助</p><p> 圖3.2.4-3 效果圖</p><p> 4. 新建合成,命名為照片墻,預置為PAL D1/DV,時間設置為3分29秒7幀。</p><
62、p> 5. 新建一固態(tài)層,命名為粒子,顏色設置為黑色。</p><p> 6. 執(zhí)行 效果、Trapcode 、Particular 命令,為固態(tài)層添加粒子特效。將“粒子替代照片”合成拖入“照片墻”,取消它的眼睛圖標。</p><p> 圖3.2.4-4 效果圖</p><p> 7. 選中“粒子”固態(tài)層,打開特效控制臺,進入Emitter屬性,Emi
63、tter Type</p><p> 為Box;Emitter Size X為579;Emitter Size Y為379。</p><p> 圖3.2.4-5 粒子發(fā)射器</p><p> 8. 進入Particle屬性,設置 Particle Type為Sprite;Layer為“粒子替代照片”;Time Sampling為Split Clip-Loop,
64、Number of Cli為37;Size為33;Size Random[%]為100;Rotate Z 為 32;Rotation Speed Z 為0.5。</p><p> 圖3.2.4-6 粒子參數(shù)</p><p> 9. 將時間線移至2分6幀,點擊Physicus Time Fact前面的碼表,將數(shù)值設為1,設置關鍵幀;按PageDown鍵后移一幀,將Physicus Ti
65、me Fact的數(shù)值設為0。</p><p> 圖3.2.4-7 效果圖</p><p> 10. 新建一攝像機,再新建一空白固體層,打開空白固體層的3D開關,將攝像機附給空白固體層。</p><p> 圖3.2.4-8 效果圖</p><p> 11. 給攝像機做一個旋轉特效。選中攝像機圖層,按S鍵,將時間線移至開始位置,點擊X軸旋
66、轉前面的碼表,將數(shù)值設為15;然后將時間線移至2秒7幀,將數(shù)值設為0。</p><p> 圖3.2.4-9 效果圖</p><p> 12. 選中空白圖層,按P、Shift+R鍵,將時間線移至開始位置,點擊位置和Y軸旋轉前面的碼表,將Y軸旋轉的數(shù)值設為120;位置的數(shù)值設為360、288、1195;然后將時間線移至2秒7幀位置,將Y軸旋轉的數(shù)值設為0,位置的數(shù)值設為360、288、0。
67、</p><p> 圖3.2.4-10 效果圖</p><p> 13. 新建固態(tài)層,取名“背景”,顏色設為白色,將背景固態(tài)層移至最下面。</p><p><b> 圖3.2.4-11</b></p><p> 14. 選中“粒子”圖層,執(zhí)行 效果、透視、陰影 命令。設置參數(shù)距離為12,柔化為20。</p&
68、gt;<p> 圖3.2.4-12 陰影</p><p> 15. 新建一固態(tài)層,取名為“黃色”,設置顏色為黃色。雙擊橢圓遮罩,給圖層加一遮罩,然后點擊反轉;按F鍵,設置羽化值為277;再按Shift+T鍵,設置透明度為70%。</p><p> 圖3.2.4-13 效果圖</p><p> 16. 將準備好的24張素材導入,在屏幕上調整好他們
69、的位置和偏移度,并打開他們的3D開關。</p><p> 圖3.2.4-14 效果圖</p><p> 17. 選中第一張照片,執(zhí)行 效果、透視、陰影 命令,為照片添加陰影,設置透明度為30%,距離為60,柔化為50%。并將此陰影特效復制為其他所有的照片,</p><p> 圖3.2.4-15陰影</p><p> 18. 選中第一張
70、照片,按P、Shift+R、Shift+S、Shift+T鍵,將時間線移至4秒位置,選中他們前面的碼表;將時間線移至7秒位置,將照片放到中間位置,適當調整他們的大小;將X軸旋轉數(shù)值設為1x + 11;Z軸旋轉數(shù)值設為0。在將時間線移至10秒位置,分別設置他們的關鍵幀,使他們在屏幕上停留2秒的時間;在12秒的位置設置透明度關鍵幀,數(shù)值為100%,在14秒位置設置透明度為0%;并將照片適當放大。</p><p>
71、圖3.2.4-16 效果圖</p><p> 19. 執(zhí)行 效果、生成、掃光 命令,為第一張照片添加掃光特效。</p><p> 圖3.2.4-17掃光</p><p> 20. 其他照片效果和第一張照片類似,個別參數(shù)做適當調整。</p><p> 3.2.5片尾一制作步驟</p><p> 1. 將處理好的
72、psd格式的圖片文件導入到AE中。</p><p> 圖3.2.5-1 導入psd素材</p><p> 圖3.2.5-2導入psd素材</p><p> 圖3.2.5-3導入psd素材</p><p> ?。? 新建合成命名為“合成一”,預置為HDV/HDTV 720 25,時間為12秒;將psd素材拖入合成一,并調整好他們的位置。&
73、lt;/p><p> 圖3.2.5-4 效果圖</p><p> 3. 將時間線移至開始位置,調整畫軸位置,并為圖層3添加遮罩,效果如圖。</p><p> 圖3.2.5-5 效果圖</p><p> 4. 選中圖層1,按P,Shift+R鍵,分別為位置和比例添加關鍵幀;選中圖層3,為遮罩形狀、遮罩羽化、遮罩透明度、遮罩擴展添加關鍵幀。如
74、圖所示:</p><p> 圖3.2.5-6 效果圖</p><p> 5. 將時間線移至結束位置,調整好畫軸的位置,并適當調整遮罩擴展的參數(shù),如圖所示:</p><p> 圖3.2.5-7 效果圖</p><p> 3.2.6片尾二制作步驟</p><p> 1. 新建合成,名字改成“文字組成”,合成大小選
75、擇預設“HDTV 720 25”,時間設置為3秒。</p><p> 2. 輸入文字,這里輸入 THE END,這里我將每個文字單獨制作動畫,首先輸入一組文字作參考,然后將每個文字再單獨輸入一遍,按照之前輸入的文字位置對齊,刪除之前作參考的文字,如圖所示:</p><p> 圖3.2.6-1 效果圖</p><p> 3. 下面開始制作文字動畫,將所有文字的位
76、移和旋轉兩個屬性打開(快捷鍵P鍵和R鍵),分別在0秒和2秒出打關鍵幀。</p><p> 圖3.2.6-2效果圖</p><p> 4. 在第一個關鍵幀處,將所有文字分別調整位移和旋轉到下圖位置,如圖所示:</p><p> 圖3.2.6-3 效果圖</p><p> 5. 為了使文字的運動顯得自然,將所有文字的第一個關鍵幀全部選中,
77、在關鍵正出點擊鼠標右鍵選擇關鍵幀輔助→柔緩曲線入點,使文字呈現(xiàn)一個由快速到減速的運動。</p><p> 圖3.2.6-4 效果圖</p><p> 6. 新建合成,名字改成“拖尾”,其他設置不變</p><p> 7. 將文字動畫的合成拖進新建的合成中。</p><p> 圖3.2.6-5 效果圖</p><p&
78、gt; 8. 執(zhí)行效果、時間、拖尾命令,設置重影時間為-0.033,重影數(shù)量為24,開始強度為0.83,衰減為0.84,重影操作為添加。</p><p> 圖3.2.6-6 拖尾</p><p> 9. 添加背景,新建一個固態(tài)層,名字改為“形狀”,顏色改為黑色,其他不變。</p><p> 10. 將固態(tài)層移至文字組成下面,并將滑塊移至2.5s處,設置文字組
79、成的透明度為100,在第3s處設置為0。</p><p> 圖3.2.6-7 效果圖</p><p> 3.2.7片尾三制作步驟</p><p> 1. 新建合成組,設置名稱為:文字特效,持續(xù)時間為:3s。</p><p> 2. 新建固態(tài)層,設置名稱為:漸變,顏色為:白色。</p><p> 3. 執(zhí)行效
80、果,生成,漸變命令。在特效控制臺中修改參數(shù),設置漸變起始點為:364,,144;漸變結束點為:-14,144.</p><p> 圖3.2.7-1 漸變</p><p> 4. 在合成窗口中輸入文字“祝:一路順風”. 在字符面板中設置字體和字號,文字的填充顏色參考值為R:255 G:56 B:188,描邊為白色,描邊的粗細為1px;并關閉漸變層的眼睛圖標。</p>&l
81、t;p> 圖3.2.7-2 文字</p><p> 圖3.2.7-3 效果圖</p><p> 5. 執(zhí)行效果、模擬與仿真、碎片命令,在特效控制臺中對其進行參數(shù)修改:</p><p> (1) 從查看下拉菜單選項中選擇渲染命令;</p><p> ?。?) 展開焦點1選項組,設置反復的數(shù)量為50;
82、</p><p> ?。?) 展開焦點2選項組,設置位置為(0,144),徑為0.3,強度為6;</p><p> ?。?) 展開傾斜選項,將傾斜圖層下拉菜單改為2.漸變,設置碎片界限值為0%,將時間線放置零幀(0:00:00:00),點擊位置和碎片界限值前面的碼表,設置關鍵幀。</p><p> 圖3.2.7-4 碎片</p><p>
83、 (5) 將時間調到3秒(0:00:03:00)的位置,在Effects Controls(特效控制)面板中設置Force1 Position(位置)為(326,144)Shatter Threshold(爆炸極限)為100%</p><p> 圖3.2.7-5 效果圖</p><p> 圖3.2.7-6 效果圖</p><p> (6) 展開物理學
84、選項,設置重力為0。</p><p> 圖3.2.7-7 物理參數(shù)</p><p> 6. 在文字層選中的情況下,執(zhí)行效果、Trapcode 、Shine特效,在特效控制臺對其進行參數(shù)修改。</p><p> ?。?) 展開Pre-Process選項,勾選Use Mask(使用蒙版)復選框,設置Ray Length(光線長度)為6,Boost Lig
85、ht(光線亮度)為5,將Transfer Mode(轉換模式)設為Add(相加);時間移動到零幀處,分別單擊Mask Radius(蒙版半徑)和Source Point(原點)前面的碼表,設置關鍵幀,將Mask Radius(蒙版半徑)值設為0,Source Point(原點)值設為(73,144)</p><p> 圖3.2.7-8 發(fā)光</p><p> ?。?) 移動時間到1幀(0
86、:00:00:01)的位置,在Effects Controls設置Mask Radius(蒙版半徑)值100。</p><p> 圖3.2.7-9 發(fā)光參數(shù)</p><p> (3)移動時間到2秒(0:00:02:00)的位置,在Effects Controls設置Mask Radius(蒙版半徑)值300,Source Point(原點)值設為(370,144),如圖所示:</
87、p><p> 圖3.2.7-10 發(fā)光參數(shù)</p><p> ?。?) 展開Colorize選項,在下拉菜單中選擇Spirit選項,完成后便可</p><p> 預覽設置好的特效效果了,如圖所示:</p><p> 圖3.2.7-11 顏色</p><p> 3.2.8總合成制作步驟</p><
88、p> 1.新建一個合成并命名為“main”。</p><p> 2.把所有的合成放到“總合成”里面,并進行有序的排列。排列效果如圖所示。</p><p> 圖3.2.7-12 合成</p><p> 再將下載好的音樂素材導入到合成來。</p><p><b> 3.2.9渲染</b></p>
89、<p> 1.單擊“圖像合成-添加到渲染隊列”,出現(xiàn)渲染對話框。再單擊輸出組件,在彈出的輸出組件設置對話框中,視頻輸出中的通道選RGB+Alpha,音頻輸出選項選中。單擊輸出到,在彈出的輸出影片為對話框選擇輸出位置。</p><p><b> 總結</b></p><p> 通過本次AE特效制作項目,是我更加深刻的理解了 Adobe Afeter E
90、ffects等后期軟件的基本概念和原理基礎,也學習到了一些前期策劃,攝像機的應用知識。學會剪輯和制作視頻,掌握剪輯及設計制作的基本方法。開闊了自己的眼界。</p><p> 而起,我們這次AE特效制作是獨自完成。無論在前期策劃、拍攝階段還是后期制作部分,我們都是以自己進行的,不懂的地方就問同學和老師,或者在網(wǎng)上搜索。這是我更加深刻的認識到,特效的制作并不是單獨的,他需要大家相互份工作。</p>&
91、lt;p> 在剛確定項目的時候,我們整體的構思并沒有完整,通過在上看高級視頻教程并進行多次試驗得到的項目,還觀看了好多優(yōu)秀的特效片,最終有了一個比較清析的思路,是整個制作過程有了一個明確的目標。</p><p> 在大學三年里,雖然學到了許多專業(yè)知識,但是沒有機會把它們很好的融會貫通。借此次機會,是我鞏固了課堂理論知識和專業(yè)應用技能,是我從事影視后期制作的應用能力得到了一個訓練及提高的機會,也為今后所要
92、從事這方面的工作打下了基礎。當然在這次畢業(yè)設計中,因為制作的生疏,還有制作經(jīng)驗的不足,設計仍存在不同程度的失誤和不足。但也為我增加了經(jīng)驗教訓,增強制作能力,也更加有利于以后的工作。</p><p><b> 致謝</b></p><p> 經(jīng)過這次畢業(yè)設計,我的能力有了很大的提高,分析問題的能力、合作精神等方方面面都進步了。這期間凝結了很多人的心血,在此我表示由衷
93、的感謝。沒有他們的幫助,我將無法順利完成這次設計。 首先,我要特別感謝*老師對我們的悉心指導,在設計期間*老師幫助我們理清設計思路,指導操作方法,并對我所做的課題提出有效的改進方案。老師淵博的知識、嚴謹?shù)淖黠L、誨人不倦的態(tài)度和學術上精益求精的精神讓我受益終生。感謝各位老師在學習期間對我的嚴格要求。 其次,學校在這方面也給我們提供了很大的支持和幫助,給我們安排了較多的上機次數(shù)和足夠的計算機,讓我們有盡可能多的時間上機;幫
94、助我們能順利完成整個設計。對于學校和老師為我的畢業(yè)設計所提供的極大幫助和關心,在此我致以衷心的感謝!另外,還要感謝其他任課老師對我的關心與支持,同時也要感謝身邊同學的熱心幫助 </p><p><b> 參考文獻</b></p><p> [1] 江永春.《After Effects視頻特效使用教程》:電子工業(yè)出版社</p><p> [
95、2] 錢大有.《Photoshopcs CS軟件》:清華大學出版社 </p><p> [3] 林大偉. Photoshop創(chuàng)意私房書:北京出版社.</p><p> [4] 龍女. AE教程:人民教育出版社.</p><p> [5] 李金明. 中文版Photoshop CS3完全自學教程:人民教育出版社.</p><p> [6
96、] 闌京東. Photoshop創(chuàng)意雜志: 北京大學出版社.</p><p> [7] 李曉彬. 影視動畫數(shù)字后期編輯:海洋出版社.</p><p> [8] 張旭東.After Effects影視特效白金手冊:中國電力出版社.</p><p> [9] 馬小萍.After Effects影視特效設計:中國電力出版社.</p><p>
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