體驗經(jīng)濟背景下的旅游開發(fā)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、體驗經(jīng)濟將逐漸成為繼農(nóng)業(yè)經(jīng)濟、工業(yè)經(jīng)濟、服務(wù)經(jīng)濟之后的一種經(jīng)濟形態(tài),在這種經(jīng)濟形態(tài)下,旅游開發(fā)也應(yīng)當有其新的思路,以更好的融入到體驗經(jīng)濟之中,實現(xiàn)旅游的持續(xù)發(fā)展。本文對旅游動機、體驗及體驗經(jīng)濟、旅游體驗、旅游開發(fā)等相關(guān)理論作了分析和總結(jié);結(jié)合相關(guān)需求與動機理淪及體驗經(jīng)濟中體驗理論,初步探討出體驗經(jīng)濟時代旅游者的6個主要需求:娛樂體驗需求、逃避現(xiàn)實體驗需求、教育體驗需求、審美體驗需求、“甜美地帶”體驗需求、自我實現(xiàn)體驗需求;接著,在對比傳

2、統(tǒng)旅游規(guī)劃的基礎(chǔ)上,提出了體驗經(jīng)濟背景下的旅游規(guī)劃理念——動態(tài)化、持續(xù)創(chuàng)新理念,強化的人本理念與旅游體驗角色規(guī)劃理念,旅游規(guī)劃創(chuàng)作中的多角色互動理念,旅游規(guī)劃主題化理念,進而形成了體驗導向的旅游規(guī)劃模式,并對迪斯尼樂園的案例進行了探討;文章對體驗經(jīng)濟背景下的旅游體驗策劃(包括項目策劃與體驗設(shè)計)與體驗營銷進行了探討,提出了旅游體驗設(shè)計的3大方法—“需求—體驗”與“體驗—需求”雙向設(shè)計方法、“多角色互動”設(shè)計方法、“大規(guī)模定制化”設(shè)計方法

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