人物泥塑的常見問題及處理措施_第1頁
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1、人物泥塑的常見問題及解決方案人物泥塑的常見問題及解決方案北溝中學(xué)王軍祥一、泥塑過程中常見的問題一、泥塑過程中常見的問題1、泥塑工具選擇不當(dāng)直接影響泥塑的美觀性和實效性。2、主料選擇欠佳導(dǎo)致泥塑可塑性不強,難以加工或黏性太差容易開裂。3、角色設(shè)計稿造型、泥塑架子制作不當(dāng),導(dǎo)致泥塑效果太差。4、泥塑重心的把握不中在制作過程中容易發(fā)生坍塌。5、泥塑形體的把握及其塑造不到位,使得泥塑可觀性不強。二、解決方案二、解決方案1、正確選擇泥塑的工具與材

2、料、正確選擇泥塑的工具與材料泥塑工具的好壞可以說是直接影響泥塑的關(guān)鍵問題之一。工具:a、木槌、木棒:這兩件工具是在泥塑造型第一步上大泥時使用。特別是在尺寸較大的泥塑塑造過程中使用較多。木槌是用來拍實泥塊的,使用的同時,它還可以利用木棒的平面在拍泥塑造型大形時,拍打出大形體塊、面向和基本形體結(jié)構(gòu)。這些工具的尺寸可大可小,主要是根據(jù)泥塑的尺寸而定。木棒的四個面中,可以把其中兩個面加工平滑,另外兩面保持粗糙,以便根據(jù)不同的表面需要而做出多種表

3、面肌理效果。b、泥塑刀:泥塑刀多種多樣,材質(zhì)也各不相同。它們主要有:木質(zhì)和金屬,也有用合成塑做到,木質(zhì)泥塑刀使用和方便攜帶、手感好,不易沾泥,可塑造多種多樣表現(xiàn)效果;且木質(zhì)刀壓過的泥塑表面具有彈性,不死、不膩。木質(zhì)刀一般選用木質(zhì)細膩、材質(zhì)堅硬,具有韌性的木材制作,常見的有黃楊木和竹刀。金屬刀常見的有不銹鋼刀和銅刀。泥塑刀類別主要分:大號刀、中號刀、小號刀、刮泥刀、柳葉刀、圓頭尖刀等。c、泥塑轉(zhuǎn)臺:泥塑轉(zhuǎn)臺包括三部分:泥塑架、平面壓力軸承

4、和臺面。材料:a、主料:泥塑最常用且最廉價的主材是泥。它具有可塑性強,改動方便,保存難度小,溫度適應(yīng)范圍大等優(yōu)點。從小泥塑稿子到大型雕塑,都是用泥塑造原型。但不是所有的泥都適合做泥塑。它必須黏性強、質(zhì)地細的泥土。目前我國常用的你有:黃泥土、青灰土、紅色泥、陶土等。b、輔材:泥塑輔材較多,它們主要都是用來加強泥塑的強度,這些材料有木質(zhì)(木方、木塊、木板等)、金屬(鋼筋、角鐵、鐵絲等)、綜合材料(棕繩、棕絲、塑料薄等)等。2、精心設(shè)計角色泥

5、塑內(nèi)部骨架:、精心設(shè)計角色泥塑內(nèi)部骨架:a、角色頭像泥塑架子:角色頭像泥塑架子有兩種:一種是60cm左右的木方棒做芯棒,下端用短方木塊在臺面中心位置卡死釘牢即可。另一種是用角鐵或水管做約60cm左右長的芯棒,下端焊成”十”字架形,角鐵連接,并鉆孔。以便用鐵釘在臺面的中心固定位置。b、角色全身人體泥塑架子:由于角色全身造型的動態(tài)更為復(fù)雜,所以一根直的壓、拉扯、變形等等。解剖關(guān)系要進一步準(zhǔn)確。解剖關(guān)系由大入小,關(guān)節(jié)部位的結(jié)構(gòu)應(yīng)強調(diào)做出骨點的

6、方、硬,且轉(zhuǎn)折要明確。骨肉由大骨到小骨,起止要清晰,相互穿插覆蓋要明確,甚至要注意肌肉的厚薄、彈性、受力緊張、非受力松弛、等情況。節(jié)奏的安排,疏密松緊的調(diào)整要恰當(dāng)準(zhǔn)確。表面形體肌理的塑造方面,光滑的、粗糙的、規(guī)則的、非規(guī)則、有意識的、無意識的等等要細心地體會。6、最后調(diào)整處理最后調(diào)整處理在經(jīng)過深入處理的“做加法”后的泥塑,有時給人感覺破碎而不結(jié)實、不飽滿,或使人感覺到處緊張,不輕松。這時就應(yīng)整體調(diào)整,把過于緊張的地方放松,過于破碎的地方

7、統(tǒng)一,不飽滿的體量加足,不結(jié)實的地方盡量少去破壞它的表面,消除表面的陰影就行了。從整體上對點、線、面和形體布局。一般來說關(guān)節(jié)、骨點、細節(jié)是點;形體的外輪廓、形體的轉(zhuǎn)折線、四肢都是粗細、急緩、長短不同的線;而像盆腔和盆骨這些大塊明確的就是面和有量感的形體。這些點、線、面、形體所產(chǎn)生的一種節(jié)奏和對比,使作品充滿了變化和活力。節(jié)奏的調(diào)整。主要是調(diào)整動態(tài)所產(chǎn)生的節(jié)奏和形態(tài)的開合、松緊。其次是疏密安排,以及點、線、面、形體的對比,同時體量和體量之

8、間也存在一種大小、強弱的節(jié)奏。再加上運動使這些體量的平衡感被打破,從而加劇了這種對比的節(jié)奏感。虛實的對比。有的地方“輕描淡寫”,有的地方“濃墨重彩”。一般說來,虛的地方體感減弱,轉(zhuǎn)折簡單,基本無細節(jié),多處于陰面;而實得地方則體感較弱,細節(jié)多,面向變化豐富,轉(zhuǎn)折明確、較硬。對于角色造型特征的整體感受調(diào)整,以及作者對形體的最后調(diào)整處理,不光是指表面形體處理,同時也包括內(nèi)在形體處理。比如說調(diào)整夸張的動態(tài)、簡化而概括的形體、拉長的形體、局部體量

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