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文檔簡介
1、隨著多媒體技術、網絡技術和計算機技術的不斷進步,流媒體服務的研究和應用取得了迅速發(fā)展,已經成為互聯(lián)網上最重要、最具活力的應用之一。由于流媒體數據數據量大、實時性高、服務質量要求嚴格等特點,傳統(tǒng)的互聯(lián)網業(yè)務傳輸模式面臨著極大的挑戰(zhàn)。對等網絡由于其優(yōu)越的可擴展性和低成本、易部署等優(yōu)勢,成為解決在互聯(lián)網上傳輸流媒體業(yè)務的最重要的技術途徑之一。本文就對等網絡流媒體協(xié)作傳輸問題展開研究,目的在于提高系統(tǒng)的吞吐量和流媒體的視頻服務質量。 本
2、文的主要工作包括: 首先,概括了對等網絡流媒體數據協(xié)作傳輸問題。該問題分為兩個主要的子問題,第一個問題是建立和維護對等網絡,第二個是設計合適的流媒體數據調度算法;此外,本文定義了衡量對等網絡流媒體協(xié)作傳輸性能的技術指標:節(jié)點吞吐量、節(jié)點連續(xù)性指標和系統(tǒng)的啟動延遲,并給出了對等網絡流媒體協(xié)作傳輸的數學模型。 其次,本文將對等網絡流媒體傳輸分為兩種情況,單流情況和多流情況。針對單流情況,根據數據塊播放時的緊急程度和在鄰居節(jié)點
3、中緩存的情況,本文定義了流媒體數據塊傳輸時的優(yōu)先級,根據優(yōu)先級的大小決定數據塊的請求順序;針對對等網絡傳輸時網絡狀況的估計,本文提出了等比級數的網絡帶寬估計方法。結合數據塊優(yōu)先級和等比級數帶寬估計方法,設計了在單流情況下基于綜合因素的對等網絡流媒體數據協(xié)作傳輸算法,并通過實驗分析了該算法的性能。結果表明,基于綜合因素的對等網絡流媒體數據協(xié)作傳輸算法比傳統(tǒng)的算法更能提高節(jié)點的平均吞吐量,連續(xù)性指標和系統(tǒng)的啟動延遲。 針對在理論上廣
4、泛研究和實踐中廣泛應用的基于網絡編碼理論形成的多個媒體流的數據協(xié)作傳輸,本文提出了適合單層編碼方式、分層編碼方式和多描述編碼方式的多媒體流數據協(xié)作傳輸模型。在多媒體流對等網絡的構建方面,提出了虛擬鄰居節(jié)點的概念,并按照節(jié)點緩存的媒體流的多少來決定鄰居節(jié)點的選擇;在鄰居關系的維護上,研究了一種漏斗算法;在多媒體流的數據協(xié)作傳輸方面,推廣了單流情況的算法,節(jié)點之間數據的可用信息維護在一個二維的媒體流緩存映像中,通過對每個媒體流定義不同的權重
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