基于Libgdx引擎的手機畫圖游戲開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著移動通信技術及設備的發(fā)展,移動互聯網也迎來了前所未有的發(fā)展機遇。智能手機設備性能的提升、通信范圍的擴大及數據傳送速度的大幅度提高,大大促進手機游戲市場的萌芽和蓬勃發(fā)展。高質量的手機游戲具有很好的用戶體驗,并給玩家?guī)順O大的樂趣。
  近年來觸屏手機的普及使得畫圖類游戲擁有很大的市場潛力,目前市場上已出現一些與畫圖功能相關的游戲,但無論是在畫筆種類數量上還是在畫筆流暢性上都鮮有表現出色的作品,且以單機版居多。本人實習期間參與的畫

2、圖類游戲以畫圖為基本核心功能,畫筆種類豐富并解決了在部分低端手機作畫不流暢的問題,輔助于社區(qū)功能,滿足用戶的分享需求。本游戲主要功能模塊有:登錄注冊模塊、任務信息獲取模塊、作品獲取模塊、畫圖模塊、用戶信息模塊、商店與平臺模塊及后臺數據處理模塊。本項目為獨立開發(fā)項目,本人完成所有工程開發(fā),具體工作如下:
  (1)和設計師、產品經理一塊進行產品需求分析。
  (2)設計和實現相關功能模塊:
  1)登錄注冊模塊的設計和實

3、現,該模塊主要負責用戶登錄注冊,通過HTTP請求完成。
  2)作品信息獲取模塊的設計和實現,該模塊主要負責獲取自由畫作和基于任務的作品信息。
  3)畫圖模塊的設計和實現,包括畫圖效果實時展示、畫筆尺寸調節(jié)、不同畫筆種類、每種畫筆下不同顏色或樣式的功能實現、保存、播放、回退一步、清除等功能實現。
  4)用戶信息模塊的設計和實現,該模塊主要負責獲取用戶基本信息。5)商店與平臺模塊的設計和實現,包括畫筆及顏色樣式的內購

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