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文檔簡介
1、論文通過對桌面系統多媒體圖形用戶技術的分析研究,建立了一套嵌入式窗口系統的參考設計.該設計指明了嵌入式窗口系統的八項設計目標,提出了一個具有四個模塊的組成模型:與底層的接口模塊、核心管理模塊、窗口管理模塊和用戶界面工具箱.同時,該設計還論述了嵌入式窗口系統的設計原理,并分析了三項關鍵的設計技術:消息驅動機制、屏幕管理技術和資源管理技術.在理論研究成果的指導下,論文分析了北京科銀京成技術公司的嵌入式窗口系統產品——DeltaGUI.它采用
2、層次化、模塊化和面向對象的設計方法,分為輸入輸出層、窗口核心層和應用接口層三個層次.以標準的C++為編程工具,根據其功能和層次模型定義了DScreen、DMessageQueue、DObject、DTextObject、DImageConvet五個基類,然后層層派生,構成各種功能部件類.因此,DeltaGUI可以移植到任何支持圖形輸出的目標硬件上,只要擁有C++編譯器和基于像素點定位的圖形輸出設備,就可以運行DeltaGUI.論文詳細討
3、論了DeltaGUI的事件與消息管理技術、屏幕管理技術、接口技術(與操作系統的接口、與應用程序的接口、輸入接口和輸出接口)和系統的運行過程等實現細節(jié).DeltaGUI采取單消息隊列結構,并構成一個無限的消息循環(huán),這個循環(huán)中不停地從消息隊列里取出消息,然后把消息分發(fā)到相應的信宿進行處理.DeltaGUI為每個GUI對象定義了四個分別指向其前趨、后繼、雙親子和孩子的指針,從而構成一棵以桌面為根節(jié)點的倒狀樹結構.最后,論文展示了DeltaGU
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