用戶界面設計大作業(yè)_第1頁
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文檔簡介

1、|《用戶界面設計》大作業(yè)《用戶界面設計》大作業(yè)設計一款手機app或桌面app的用戶界面,撰寫“用戶界面設計說明書”。具體要求如下:通用規(guī)則通用規(guī)則1.撰寫認真撰寫認真:文檔應具有統(tǒng)一性(所有內容都指向同一個清晰的主題)、一致性(所有內容的組織清晰合理,符合邏輯)和支持性(有具體的細節(jié)或案例)。沒有各種文字錯誤。2.正確的格式化正確的格式化:使用標題、列表、留白等機制,讓文檔適宜閱讀。關于用戶界面設計說明書關于用戶界面設計說明書是否如何回

2、答了以下問題?項目是什么?項目的來源或背景?項目的技術細節(jié),比如開發(fā)平臺、運行平臺等??是否符合專業(yè)文檔撰寫規(guī)范??是否包括了以下內容:?界面設計原則?app工作流程圖?界面設計規(guī)范(designspecification):至少包括顏色設計、字體設計、圖像設計、布局設計等方案,需包含主要界面的詳細設計圖。避免抄襲現象:如果發(fā)現抄襲或雷同,成績不及格。一、實驗目的一、實驗目的(1)熟悉圖形用戶界面的設計原則|型和對話型任務。由于引入了圖

3、標、按鈕和滾動條技術,大大減少鍵盤輸入,提高了交互效率?;谑髽撕蛨D形用戶界面的交互技術極大地推動了計算機技術的普及。(1)圖形用戶界面的三個重要思想1)桌面隱喻(desktopmetaph)指在用戶界面中用人們熟悉的桌面上的圖例清楚地表示計算機可以處理的能力。隱喻的表現方法:靜態(tài)圖標、動畫、視頻2)所見即所得(WhatYouSeeIsWhatYouGet,WYSIWYG)顯示的用戶交互行為與應用程序最終產生的結果是一致的。3)直接操縱

4、(directmanipulation)直接操縱是指可以把操作的對象、屬性、關系顯式地表示出來,用光筆、鼠標、觸摸屏或數據手套等指點設備直接從屏幕上獲取形象化命令與數據的過程。直接操縱的對象是命令、數據或是對數據的某種操作。(2)設計圖形用戶界面的原則1)一般性原則:界面要具有一致性、常用操作要有快捷方式、提供簡單的錯誤處理、對操作人員的重要操作要有信息反饋、操作可逆、設計良好的聯(lián)機幫助、合理劃分并高效地使用顯示屏、保證信息顯示方式與數

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