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1、飛碟射擊是歷屆奧運會、世界錦標賽、亞運會以及亞洲射擊錦標賽的主要競賽項目。近幾年我國飛碟射擊項目的總體競技水平已經(jīng)取得了長足的進步,但過去多以定性訓練為主,尤其是運動員在進行空槍射擊練習時往往比較枯燥且缺乏瞄準目標,不能實時有效的考量訓練效果,已無法滿足高水平運動員的訓練需要。若要進一步提高運動員的競技水平需要對該項運動進行一些深入的定量研究,讓教練員與運動員更準確的掌握其中一些特點和規(guī)律性的東西來指導訓練實踐,故需要一套輔助訓練系統(tǒng)來
2、幫助教練員監(jiān)測并分析運動員的訓練情況。 本文針對運動員空槍練習中存在問題提出一種飛碟射擊模擬訓練系統(tǒng)設計與實現(xiàn)方法,該系統(tǒng)可模擬真實飛碟射擊比賽場景、重現(xiàn)比賽標準拋靶方案,能夠為教練員與運動員提供了射擊結果、彈著點位置、以及射擊過程中槍體的運動狀態(tài)變化情況等數(shù)據(jù)。系統(tǒng)所要解決的關鍵問題有:分析飛碟射擊項目的特點及功能需求確定了系統(tǒng)的需求并設計了系統(tǒng)的總體結構;采用虛擬現(xiàn)實技術根據(jù)北京飛碟射擊場景及可能會遇到的天氣情況建立個性化
3、模擬射擊環(huán)境,并根據(jù)碟靶飛行過程中受力情況及國際射聯(lián)規(guī)定的比賽規(guī)則在模擬場景中重現(xiàn)了拋靶方案;采用計算機視覺及圖像處理技術實現(xiàn)射擊結果的判定;采用MPU6050運動傳感器設計并實現(xiàn)的槍體運動參數(shù)獲取模塊;完成基于MFC的模擬場景參數(shù)設定系統(tǒng)及數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)。目前系統(tǒng)已經(jīng)交付于國家隊使用測試,通過多次試用驗證本系統(tǒng)機構設計合理,操作簡單,可滿足多樣化射擊訓練要求,同時降低了訓練成本,可為教練員提供量化、可靠的數(shù)據(jù)用于提高訓練效率
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